陌北默

小编:整理之秘籍,快快取走。素材什么的可是救命之火吖,况且影天酱童鞋还细细分析了如何应用的案例。

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本期内容引用LOL原画以方便说明,原画位置:LOL\Air\assets\images\champions

认真观看并总结常见飘飘的使用方式,最好能临摹、制作、COPY下来…(看书嫌累的,看LOL肯定不会累吧…)

有人反应抠人家原画不太好,其实流水线是这样的,抠,画(变化和创意),补,变色,变形,模糊……这样就和原稿不像了咯…

如果你非要抠下来直接贴自己稿子上,那就是赤果果的抄X了啊…别人会画圈圈那啥你哦…

飘飘系统全屏截图

感谢猫大,丁大帮忙制作,尚未完善,偶以后会继续缠着你们的…
如图所示,还是蛮方便的,连模糊的时间都省了。

(图是2000px宽的,但上传后不晓得为啥缩小了,就放下载里了哈)

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扩展阅读:腾讯游戏TGideas2014年1月优选作品

http://www.zcool.com.cn/work/ZMzM2NjE0NA==.html

仔细看页面,基本每个都有飘飘,且非常精致。

所以说平时闲着得多理理,不要老盯着别人的飘飘流口水,不要一吃老本好几年…嗯,偶在说偶自己…(默默爬走)

排位连跪,好忧伤..

文章来源:站酷

作者:影天酱

转载请注明:学UI网 » 大话设计师 – 游戏网页设计篇(素材整理术3)

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