大总管默默

UI网【围炉夜话】专辑正式开启,通过问答形式,实时解决当前广大设计师们的烦恼,为大家排忧解难,欢迎更多小伙伴报名参与。

说说闲话,谈谈灵感,【围炉夜话】为广大设计师们提供一个互相交流学习的媒介~
大家平时在学习、工作、求职的过程中,都遇到过哪些问题呢?是否愿意分享出来,让我们一起来唠唠嗑~

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1. 一遇到插画就很难,找了素材,修改后跟页面风格很难融合

遇到这个问题,我们首先要改变一个观点,我们不应该在遇到需要插画的时候再去进行插画内容的寻找,应该在设计前期就制定好插画的偏好方向,也就是我们常说的情绪版的方式,先把我们页面中将来可能会遇到的插画的内容进行提前的预设和统筹。这样当我们遇到插画内容的时候,我们可以避免因为临时去寻找插画而使我们找到的内容太乱太杂、无法与原页面保持一致的情况发生。

 

2. 遇到不常见的页面,一时间没思路没想法,又容易被原型带偏了,如何破?

原型给到我们的功能,永远是去了解页面的构成和逻辑,千万不要被原型上的视觉内容给带偏了,这个是需要通过一些时间去适应和调整的。当我们遇到不常见的页面的时候,我们不妨通过两个维度去进行竞品上的参考:

 

1.同类型竞品的参考:比如电商类的页面,我们可以找其他电商平台的页面,进行视觉效果上的参考;

2.同功能页面的参考:比如登录注册页,我们就去找其他任何产品中的注册登录页,进行视觉上的参考;

 

但是切记,找寻的过程中尽量有一定的目标性,不要因为类别太多让自己找的时候失去了目标,从而变成到处闲逛。

 

3. 万事开头难,好的开始是成功的一半,怎么正确开始一个新的项目?

在开始制作一个项目或者一个需求之前,我们先要分析了解,这是一个什么产品,解决用户什么问题,才能更好地决定怎么去实现,切记不要拿到产品的瞬间就开始做。

 

1.从产品方面来说:就算是经验老道的人,不经过分析就直接上手,也容易忽略产品背后所要表现的东西;

2.从视觉方面来说:有时间先做情绪版,梳理完视觉的情绪版后给到需求方看,至少出两个方向区别较大的情绪版,跟需求方沟通,得到一个确认的方向之后,再开始进行到设计。

 

遇到任何需求和问题,千万不要直接埋头苦干。多思考、多分析、多讨论,在这些过程中去找到这次需求背后真正的要点。

 

4. 对于UI这个行业的发展和未来是怎么看的,未来哪些行业和领域的公司比较会有发展前途的?

1.UI行业的发展和未来:

整个行业跟前几年大不一样,UI岗其实是比较卷的。不再是会画个图标,会做个界面就能上岗。首先,做好视觉是根本中的根本,其次还需要去了解产品,做好图的基础上,能不能讲清楚做这个图的出发点,背后的设计逻辑,底层思维等是否具备。千万避免以<我只想要让这个页面好看>当作出发点去进行设计。

虽然现在UI行业乍一看很饱和,但是很多公司想招的是中高端UI,这个方面的人才其实一直挺紧缺的。

2.未来哪些行业和领域的公司比较会有发展前途呢?

互联网现在到达顶峰趋势,现在岗位要求越来越高,所以我们可以回过头来看看一些传统行业,特别是学历门槛卡着,但是又有一定经验的设计师,互联网大厂进不去。现在很多传统行业也在招这个岗位,他们的需求可能不只是app,b端、小程序、网站之类的都会涵盖。当然,他们薪资不会有互联网那么高。

我们可以提前做一下了解和准备,不要停留在一定要去大厂、互联网那边。现在行业蛋糕就这么大,要做好自我评估,根据自己实际能力和水平,去选择合适的行业。不同地区会有不同发展得好的行业,我们可以往这方面去靠,尽量去挖掘自己的优势,从而体现出来。

 

5. 遇到不熟悉的新工作内容,如何寻找可以利用的学习资源(可视化大屏以及后台系统),app可以下载来看交互过程,可是大屏和后台很难找到一个地方可以先体验一下整个设计流程

之前没有接触过的内容比如可视化大屏

1)找这个行业内容的网站,什么方向都会有相关网站,人人都是产品经理、站酷、知乎等什么都可以,先去了解行业后台的大概类别,行业相关内容业务逻辑等。设计从花瓣,pinterest等等,会有很多设计后台的参考;

在这里推荐一个网站,非常适合B端和可视化大屏的学习:
https://www.shuzixs.com/#/home/

2)从视觉呈现+交互逻辑的角度来说,先去了解一些平台中是不是有公开的一些规范资料。同时在工作中,所有跟你一起工作的人都可以是你的老师,可以问问产品经理和业务负责人,让他们简单讲讲背后的逻辑,你也可以提出自己的观点,一来一回的讨论,在这样的过程中你也会得到非常多的收获;

3)对照网上现有开源资料,再问问开发,这个地方这样做,开发的实现方式是什么,这样的开发实现方式对设计有什么影响,这样就也会加深你的认知;

4)在工作之余,也得经常去看那些牛逼的设计师发布的作品,大家推崇的是什么,喜欢什么样的视觉效果。同时在平时多花时间去临摹一下你觉得好的东西,比如一个光效、一个投影,每一个技法技巧的掌握,都能让你更有底气得运用到之后的设计中去,转化成自己的技能和经验优势。

 

6. 工作中怎么快速找到参考素材,有没有比较全面的关于各种素材网的整理,比如表格、地图、可视化都去哪里找比较好

1)整理了excel表格,可在抖音私信“小龙聊设计”获取;

2)找一个可以云端储存书签的浏览器,把找好的网站保存在书签里,在哪都可以同步快速找到;

3)这些网站,起码每两天看一遍,加深对这些网站的印象标签。很多人拿到网站只存在收藏夹里面,之后再也不曾打开;

4)精准关键词搜索,不要搜“插画”,而是要尝试搜索“国潮,插画”,如果看到有一个是你所要的风格,就立刻点进去,同时查看相似推荐;这种相似搜索,更够使你更快的去找到对应相似的素材和参考;

5)素材库不要太多,使用后觉得好用的留下来就好,每隔一段时间精简优化一下。

 

7. 现在行业内,UI设计师是不是已经饱和了,到了35岁会有什么出路

不完全饱和。只是要求更高了。当一个岗位抛出来,你投的简历作品集上面应该有你的亮点,不然只会在千百份简历中石沉大海。

如果没有亮点的简历作品集,30岁+确实会有点麻烦。

所以,永远不要让自己停留在执行层的角度,多有预见性一些,你做的每个设计不是为了完全当前的需求,而且要预期到未来的东西。比如,入职后接触了什么新内容,一年后我要达到什么高度;公司裁员的话,我能有什么选择;完成了这个事情,我能得到什么收获。

定期给自己做一下复盘,整理一下这段时间自己的收获和提升。同时在各类设计平台去持续输出发布自己的作品,去展示给更多人看,增加自己的曝光度,锻炼自己的同时也可以结识更多优秀的人。

不能完全躺平该卷的时候还是得卷

 

8. 现在B端的发展前景如何?是不是像有些人说的,C端红利已经饱和,B端才开始?从C端转到B端设计的需要额外学习的内容是什么?

现在b端的用人需求会比较多,现在网上更多都是b端的岗位被释放出来,c端的确是在缩减。

想要从C端转到B端,首先要了解b端的业务逻辑是什么,需要把自己的思维从C端到B端做一个转化。

B端产品的需求相较于C端产品是极其复杂的,可能一款产品的其中一个功能模块的体量就相当于一个完整的C端产品。C端产品虽然功能强大,但逻辑却没那么复杂,创新性比B端产品强很多。

同时在设计的技法上也要有一定的转化,了解一下B端设计和C端设计细节上的区别,让自己能够更快的转化到B端的岗位思维中去。

 

9. 工作中如何汇报,凸显个人竞争力?

在汇报的时候尽量把你解决的问题展现给领导看。这段时间你做了什么事情,解决什么问题,有没有帮到你的团队,或者通过这次,总结出来以后对产品、对开发有用的信息,以后怎么避免这些问题。

一个员工的价值就在于有没有很好地解决在工作中遇到的任何目标和问题。如果你处理了非常多的需求且都完成的很不错,那就大胆的去展示出来。在汇报的时候不妨试试“STAR法则”去阐述拆解你的问题。

 

10. 领导问你,进入公司后有没有学到什么,怎么回答?

领导就是想知道你最近的工作情况,你对工作、产品、公司有没有了解,其实也是变相来对你进行一个衡量。千万不要说什么都没有,这样显得你这段时间没有认真在工作。

 

11. 如何证明你设计的好?

1.拿到数据,得到什么数据的提升,才能说这个设计好不好;

2.在一些设计平台发布自己的作品,去看一下大家对于你设计的评语。

 

12. 设计如何在工作中提升自己的地位,如何向领导展示出自己的重要性,掌握哪些技能或者技巧便于更快涨薪?

1.首先自己不能是执行者的态度,很多公司,设计的话语权不是很多,你在平时的工作学习中多累积一些自己的观点,在跟别人讨论过程中不要先入为主,带有的低人一档姿态,大大方方的展示自己的观点;

2.只有自己相信、认可自己的专业,才能更好的展示出自己的重要性。平时有机会多参加设计师的交流会,提升自己的交流水平和专业术语。

 

13. 矢量图都是AI画的吗?

不管是AI、figma、sketch都可以的,挑选你习惯的软件设计即可,最常见还是AI多一点。

 

总而言之,沟通的能力,是职场第一生产力。与领导、同事能够同频沟通,才是自己职场升迁的高速通道。职场上设计师们经常觉得很难,除了设计方面,不妨想想是否在沟通和工作方法上出现了问题,换个角度思考,或许就能豁然开朗。

希望大家在设计职场中都可以多一点行动,多一分设想,多一份规划。特别是有经验的设计师,不能再将自己置于一个执行者身份。毕竟现在竞争这么激烈,不进则退,我们应当保持最好的状态激流勇进。

 

本期【围炉夜话】希望对您有所帮助,下一期我们继续互动交流。

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