莫b

今天给大家讲一个关于等级的案例。一般我们在做升级的小图标时,前期一定要想好调性,找好元素配色,并且一定要和需求方有效沟通,这样才会稳定快速的完成需求。不然就走弯路了。

今天讲的是最近做的一个需求,关于等级的,我们下之前的大概效果:

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这次是在之前的基础上加两个等级,还是有点小挑战的,和大家分享一些过程中的感悟。

 

1. 项目背景

之前的等级一共是40级,由于很多用户都达到了40级,所以为了更好的继续激励用户,打算把级别升级到60级,也就是再升两个段位。

之前31到40是次元传说,增加的两个等级分别是异界主宰(41到50)、时空隐士(51到60级)。

今天我们先来分享异界主宰这个形象。

 

2. 设计策略

这次的主要设计难点在于如何让新增的两个等级有一个明显的进阶感,本来想用金银两个颜色进行切入,但是感觉金银有点像会员的感觉,我们这个等级只是普通等级,所以有点格格不入。

后来发之前的等级颜色都是单色的:

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那这两个高等级是否可以用多色来表达的进阶感呢?从逻辑上来讲是ok的,和需求方简单沟通想法之后,他们也觉得ok,于是就开做了。

 

3. 视觉调性没想好

最开始可能是沟通不够详细,也是自己有点太自信了,以为只要来个渐变,加个形象就ok了。

我从异界主宰想到了先进的科技,于是就打算画一个科技眼镜,再配个蓝色,效果如下:

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但是后来一沟通,发现并没有表达出异界主宰的感觉。

 

4. 重新思考与执行

那到底异界主宰是什么感觉?找了一些意向图,比如:

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其实感觉有点像炼狱大佬的感觉,所以在颜色上,我选取了浓烈、对比强烈色彩,蓝红对比:

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在元素方面,我从异界想到了蝙蝠,从主宰想到了大魔王上的盔甲,提取如下:

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用蝙蝠和盔甲和形象一结合,效果如下:

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这里面需要强调一个小细节:

盔甲在最开始画完的时候,感觉有点单调,也很平,因为这里主要像强调这个盔甲的元素,所以一定要加点细节,让其看起来精致一些,所以在图形加了两个细节,一个是结构线,还有一块反光,效果如下:

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大概设定就是这样了。

 

 5. 最终效果

最后输出的效果如下:

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总结

做这种升级的小图标,还挺不容易的,前期一定要想好调性,找好元素配色,和需求方也要有效沟通,这样才会稳定快速的完成需求。

下期我们聊聊时空隐士的制作过程。

 

原文地址:菜心设计铺(公众号)
作者:菜心设计铺
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转载请注明:学UI网 » 我承认,这个形象最开始的时候做跑偏了,但是我用一招就改好了!

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