标签:设计原则

设计作品总是很沉闷,应该如何解决?

在日常的设计工作中,往往优秀的作品能在第一时间抓住用户的眼球、吸引注意力,而沉闷的作品恰恰会令其大打折扣,不利于整体的信息传达。尤其是对于电商设计师来说,大多数...

小纽扣 小纽扣 2021-04-04 661浏览

用户体验 | 用这些方法研究用户更深刻

@CC本人:相对于前一章的“定量调查”,(相关阅读《用户体验|六步搞定!完整有效的定量调查》)就不得不提到另一个名词“定性研究”,这两个方法是相辅相成,缺一不可...

Alice Alice 2021-04-03 288浏览

B2B用户画像的创建与使用

用户画像作为一个很常见的设计工具,在C端已经有一套很成熟的理论了,比如Alen Cooper的“七步人物角色法”,Lene Nielsen的“十步人物角色法”等...

小纽扣 小纽扣 2021-03-29 606浏览

UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更...

小纽扣 小纽扣 2021-03-27 828浏览

情绪版设计-助你打开设计创意

我们在设计中经常会遇到新版本或改版的设计,从创意想法到设计初稿的过程可能会花费比较长的时间。而作为设计师除了自己思考设计之外,还需要与产品、设计老大沟通我们的一...

妙妙 妙妙 2021-03-27 613浏览

尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(下)

@设研_仓仓君:上一篇《尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(上)》我简单分析了可用性原则的其中一半:状态可见、匹配现实、用户可控、一致性、认知易取、防错,这一次我...

Alice Alice 2021-03-22 700浏览

UI&UE实用方法论 | 费茨定律

Fitts’ Law,网络上的中文翻译五花八门,但不管是「菲茨」、「菲兹」还是「费茨」,其实都是指同一个法则啦。 费茨定律是我以往文章出现频次最多的...

小纽扣 小纽扣 2021-03-16 830浏览

iOS 振动设计与落地全解析

将振动反馈的用途以更加合理的方式进行分类阐述。希望能够帮助设计师朋友完成振动设计的思考、设计、落地的全流程。 写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步...

小纽扣 小纽扣 2021-03-12 659浏览

设计规范详解

作为一个B端产品,设计规范由设计原则、设计语言和组件库构成,在设计原则的指导下使用设计语言和组件库创建体验一致的用户界面。新手设计师应该如何组建自己的设计规范呢...

小纽扣 小纽扣 2021-03-11 2816浏览

动画法则与动画曲线解析

今天我们来聊一聊动画法则与动画曲线,做动效不但要遵循物理规律还要结合人们的视觉体验,想让动效更自然更符合实际,对于动画法则与动画曲线的学习是必不可少的,希望此篇...

长城上的猫 长城上的猫 2021-03-09 870浏览

设计师应该懂的情感化设计

我们在使用某些APP的时候,有没有因为某些体验不好的因素想要去卸载该APP,但是却因为某些必须要完成的事情而又得重新下载回来,这种经历我相信身处这个互联网高速发...

小纽扣 小纽扣 2021-03-08 1216浏览

状态可见性原则,你真的弄懂了吗

@进击的M:这一年,更多的是关于交互的思考。如果说界面是外表的话,那么交互就是其灵魂,只有交互合理的产品,才能够让用户更好的使用,而交互细节成熟的产品对体验上的...

Alice Alice 2021-03-07 867浏览

B端产品设计规范

建立好产品设计的规范和组件化的价值是:1. 最大化的保证设计的一致性;2. 提升开发效率;3. 方便产品迭代优化。-by 美芳老师   开...

小纽扣 小纽扣 2021-03-05 1839浏览