最新推读 第3页

学UI网—UI设计师学习教程平台

这样做设计,可太香了~

今天我将告诉大家一个更加简单高效的技巧去定义一个色板。在星球里还有很多这样的文章,无论是现有的500+精华文章,还是每天100+设计干货,我们坚信相信水滴石穿...

路野 路野 06-10 1160浏览

用户等得不耐烦?这6个技巧轻松搞定ta

问一个问题:如果产品内某个内容的加载时间过长,用户有焦虑情绪了,你会怎么优化?弄个有趣的loading动画?或者写句趣味性文案?我想这也许会是大多数人的答案。 ...

Alice Alice 06-09 507浏览

如何建立产品设计中的“安全感”

根据马斯洛需求层次理论,安全需求位于第二层,属于低层次需求,反映了人们对稳定、安全、受到保护、有秩序、免除恐惧和焦虑的需求。所以在产品设计中需要保护用户的隐私信...

Alice Alice 06-08 430浏览

底部导航动效设计的3大形式总结!

底部导航是整个产品的路牌,向用户指明了整个APP的基础框架,也承担了引导用户操作的重要作用。随着交互设计的升级,现在的底部导航,也是产品「品牌形象」展示的重要...

路野 路野 06-08 581浏览

设计系统指南——搭建你的专属色彩系统

想要搭建一套完整的设计系统,颜色是你需要最优先考虑的,我浏览了大量设计系统相关外文也下载了各类搭建完毕的设计系统文件,颜色永远是排名第一的考虑项。至于原因,就要...

路野 路野 06-07 1293浏览

徽章体系的思考&设计语境的边界探索

徽章和等级功能一般都属于产品的成长/成就体系当中的组成部分,而成长/成就体系一般还包括积分、会员、认证等功能,其目的基本都是为了激励用户去完成产品在已设有的目标...

路野 路野 06-07 393浏览

公司只有一个设计师,如何提升?

“公司只有一个设计师,该怎么提升?”从现在开始构建你的思维金字塔,这篇文章在星球里发布备受好评,所以今天在这里分享给大家,在星球里,无论是现有的500+精华文...

路野 路野 06-06 1124浏览

做好新手指引,把握黄金半分钟

有很多心理学研究表明,一个人形成对别人的第一印象,只需要几秒钟而已。 最常见的说法是 7 秒,但也实验证明是 3 秒、5秒,甚至 27 秒的,这是因为对于第一印...

小纽扣 小纽扣 06-06 519浏览

海外新用户推荐动效设计

腾讯动漫目前平台的月活新用户数量较大,但是留存率不高,主要原因是无法精准的分发优质作品,并且海外用户并不喜欢暴露自己的性别隐私,去掉原有的性别选择页面,转而将现...

路野 路野 06-06 389浏览

设计师,你有“设计思维”么?

如果说设计思维是设计师做设计的基础,那么用户思维就是你发现和解决问题的能力,到底什么是用户思维?有没有一些具体详细的解释让我们了解它呢?这篇文章...

路野 路野 06-05 547浏览

面试官说我作品不行,没想到竟然是因为…..

继上次发的几个容易踩坑的点后,今天又来给大家分享几个踩的坑。这次的坑点是相当好使,我们日常的作品练习、包装都能用上,请大家用心观看!希望日后的联系或者成品中大家...

莫b 莫b 06-05 505浏览

总监说:你做的啥设计?方向全错了!!!

很多同学有这样的困扰,一个设计师分享他的设计,没想到被这个总监直接喷了说完全不专业,那么怎么做才专业?接着前两天我们分享了什么的好的设计主管每次看我作品就说:...

路野 路野 06-04 746浏览

因为拥有了它,大厂给我发了录取通知书!

在平时的设计中,想找到一些合适的高质量的样机是真的比较难,要知道包装过作品与没有包装的作品,无论作品集,封面,界面等等,呈现出来的视觉感觉是不一样的,并且过稿率...

莫b 莫b 06-04 581浏览