UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计
前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更...
小纽扣
03-27
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前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更...
小纽扣
03-27
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我们在设计中经常会遇到新版本或改版的设计,从创意想法到设计初稿的过程可能会花费比较长的时间。而作为设计师除了自己思考设计之外,还需要与产品、设计老大沟通我们的一...
妙妙
03-27
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在工作中你是否遇到过这样的情况,项目设计完成上线后,领导让你跟踪数据反馈,但面对产品经理提供的Excel 表格里一大堆密密麻麻的数字,一头雾水不知从何下手,数据...
路野
03-26
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@彩云Sky:不同的阶段,临摹的目的不尽相同。一般来说,前期临摹更多的是练习软件、技法,后期练习别人的风格表达,综合运用。所以,我把临摹分为技法临摹、半原创到原...
Alice
03-26
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今天要讲的是一个能量榜排行榜入口需求,分享一下设计过程中的感悟点。设计的主要要求就是希望和普通广告条的形式能有所区分,以此增加主播曝光率,有效提高点击率,从而达...
莫b
03-26
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本篇文章是继《剖析“界面设计”之页面基本元素(上)》之后的内容,本篇从界面的视觉层次、F模式、z模式出发,详细讲解界面构成的基础元素。除了这几个元素还有大小、质...
莫b
03-25
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原创逻辑我在两年前用插画分析过: 设计师没原创灵感?试试这个方法(含AI附件) 。这次用图标作为例子,分析的步骤也写得更详细,将原创方法从1.0迭代到2.0...
莫b
03-25
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做过web端界面的同学多数都会遇到下拉菜单这类组件,有些人也会将其称为选择器,那这个组件究竟应该叫什么呢?很多大厂的开源组件库都对其有自己的定义,我们做设计时应...
Alice
03-25
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小编:随着互联网的发展,B端的需求是越来越多了,很多童鞋开始做这个可能都有点不知道如何入手。今天,我们一起来深度交流B端的用户画像从理解到建立,全文13569...
长城上的猫
03-24
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本文@柒爷给大家总结了5个一定会遇到的新项目盲区及最新的解法,从APP设计规范到动效再到协同办公,基本涵盖了大部分新手设计师会遇到的问题,希望能帮助大家在交付开...
Alice
03-24
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最近在做跨平台产品,设计桌面端时一直有个疑惑:桌面端是不是把移动端的设计直接平移过来就行,还是说会有差异性?这些差异性背后的原因又是什么?于是做了一些简单的研究...
莫b
03-24
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小编:平台类产品的设计随着tob业务需求的多样化逐渐需要深度化发展,但不想要固化就需要不断的思考深挖。那如何挖掘平台类产品的设计机会呢?我们来看看字节跳动小程序...
长城上的猫
03-23
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小编:做设计真的不太容易,会做是基本,还要做的好看,做的精致。这对于不太细心的童鞋来说是特别需要磨练的活了,因为可能一旦粗心后面就会很麻烦,需要更多的时间来返...
长城上的猫
03-23
1042浏览
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随着信息时代的不断发展,大家都会利用各种渠道提升专业能力,也有一部分设计师始终处于原地踏步,导致专业度和自信度存在不足。在职场中则会遇到问题就开始排斥,质疑自己...
长城上的猫
03-23
693浏览
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分享9个可以提升版式灵活性的小技巧。整洁干净的版式设计,效果常常是不错的,但有时候我们会需要更灵活一点的排版方式,比如运动品牌、娱乐品牌、儿童品牌、潮牌的相...
长城上的猫
03-22
1218浏览
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这篇文章主要分享怎么做一套毛玻璃拟态图标,以及在这基础上如何发散创意。某天上了图标公开课,课上有示范毛玻璃拟态效果的图标,我就跃跃欲试想做一套。有的人问为什么做...
莫b
03-22
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@设研_仓仓君:上一篇《尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(上)》我简单分析了可用性原则的其中一半:状态可见、匹配现实、用户可控、一致性、认知易取、防错,这一次我...
Alice
03-22
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本文原创的概念,要跟风格区分开来。而个人独特风格,要靠多次不同的原创与尝试才会形成。大家可以在看完这篇文章之后,通过以下几种方法,试着原创作品,做完以后,你可能...
莫b
03-21
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@STARTALK星话:给一些初涉设计行业的新人一些建议,不要总期待会有人告诉你怎么做,相信吸引力法则,设立好自己的目标,利用好时间,多换位思考,多做分享,努力...
Alice
03-21
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百度文库会员自2013年建立以来已走过8年的岁月,作为业务核心收入来源,承担着商业化重任。随着互联网后半程用户红利的消失,获客成本增加,新会员增长遇到瓶颈。而伴...
安晴
03-20
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