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@Sokka:IP形象设计这个行业其实门槛并不高,只要有一定的绘画基础再会用设计软件就可以做,而且这些年我们也不断的看到有年轻的设计师加入这个行列。但是IP形象并不是一个只停留在纸面或者屏幕上的东西,它是一整套包含了设计,以及再创作乃至于生产的完整链条,对于这一链条上,每一个环节的认知都会影响到设计本身。

 

阿亦:HI~先向大家做个自我介绍吧~第一眼在站酷看到你的ID就印象十分深刻,这个天空之城的下水道ID有什么特别的含义吗?

Sokka:大家好,我是一个来自东北辽宁沈阳的野生设计师,站酷ID是天空之城的下水道,大家也可以叫我Sokka,目前主要是在做品牌形象和吉祥物方面的设计,很高兴认识大家。

这个ID其实也没什么含义,就是随便起的,注册的时候也没想到会有需要自我介绍的那一天,哈哈哈哈,没想到真的会有~

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 阿亦:是怎样与现在从事的IP设计结缘的?

Sokka:大学时学的工业设计,刚毕业时候设计汽车,之后干过动画,也做过平面设计,兜兜转转之后再发现吉祥物设计更适合自己,于是就这么一直做下去了。

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阿亦:你设计出的IP形象都非常贴合品牌,并且萌趣十足,很想了解下你创作出一个卡通形象需要怎样的构思过程?

Sokka:目前我给自己的定位呢,还是以服务品牌或者是企业的IP设计师。所以基本上大致的创作过程就是这样,第一点我首先还是要先了解客户自身的需求,然后再根据客户的需求去结合行业特点,或者品牌的名称进行一些发散性的创意,最后将这些创意进行取舍和组合得到总的形象。

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阿亦:可以分享一下您最近比较满意的作品吗?创作它的期间有什么有趣的探索吗?

Sokka:最近比较满意的作品,应该就是我为自己设计的一组IP形象《大黄和小白》。设计过程谈不上有趣,但是相对来说比较轻松,过程也很短。原型的设计大概就是半天时间吧,也没有什么修改,重要的就是把更多的精力放到了后续的延展设计上。

这个尝试的目的主要就是想探索下,在一个IP形象的设计中,到底是原型的设计更为重要,还是在使用中的延展设计更为重要,因为这个也是我们在商业设计中经常会纠结的一个问题。

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阿亦您有遇到过创作的瓶颈期吗?如何去规避它呢?

Sokka:其实创作的瓶颈一直都有而且这几年越来越多,毕竟IP形象的独特性是他重要的核心价值之一,几年前还没有那么多IP形象出现在我们的视野里,所以想创作出一个有独特性的IP形象相对要容易一些。

这些年,随着越来越多IP形象的出现,想要创作出一个与众不同的形象自然越来越困难。面对这种情况,作为设计师能做的也只能是不断的提升自己了。

 

阿亦:IP作为内容的载体也是不可或缺的一部分,而且它是不受时间空间约束的,想象力有多丰富,它带来的内容就会有多吸引人,在想象力的积累再输出成自己的创作,日常练习和灵感的实现一般会从哪些方面下手?

Sokka:日常能够练习的主要还是技术层面的东西,至于设计灵感的来源主要还是靠平时对生活以及对周围事物的观察和感悟了。所以灵感可能来自于电影漫画,也能能来自于书籍音乐,我觉得这一点上大部分的设计都是相通的,IP形象的设计也没有什么特殊的地方。

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阿亦:可否向大家简单的分享关于您现在所处的行业现状?未来有什么想要去突破或尝试的方向呢?

Sokka:IP形象设计这个行业其实门槛并不高,只要有一定的绘画基础再会用设计软件就可以做,而且这些年我们也不断的看到有年轻的设计师加入这个行列。

但是IP形象并不是一个只停留在纸面或者屏幕上的东西,它是一整套包含了设计,以及再创作乃至于生产的完整链条,对于这一链条上,每一个环节的认知都会影响到设计本身。

所以,对于新人设计师来说,我觉得就是首先要明确IP设计并不比其他设计更简单,真的想要在这个行业有所成就,同样要付出大量的精力和汗水。

其次,在这个行业保持独特性十分重要,可以学习别人的技术但不要临摹别人的风格,有个性的设计师会在这条路上走得更远。

自己未来的话就目前来看,未来主要还是会在新技术和衍生产品这两个方面进行更多的尝试吧。其实在这个行业里,很多人已经走在前面了,我无非也就是丰富下自己的人生阅历,顺便让工作更有趣一些。

 

阿亦:感谢大大接受LEO设研所的访谈,祝大大创作出更优秀的作品~

 

原文地址:Leo设研所(公众号)

作者:Leo设研所

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