Alice

@Hasebe:画画是不用刻意去寻找灵感的,而是去享受人生,去做让自己开心的事情,然后你想画的东西,就会源源不断出现在脑海。

 

阿亦:大大你好!先向大家介绍一下自己吧~

Hasebe:大家好,我是Hasebe,全职UI,业余插画爱好者,性别-女。

很多朋友对我这个名字比较好奇,“hasebe“是我初中玩的一款格斗游戏里一个角色的名称,这个角色擅长用画笔打人……“真厉害啊,画笔也能当武器!“就是单纯觉得很帅,就将这个名字一直沿用至今了。

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阿亦:在你成长为一名优秀插画师期间经历了怎样的转变呢?

Hasebe:走上插画这条路是因为受朋友邀请加入了日作团,团内必须天天画画打卡。转变的话,更多的是每天用在画画上的时间比重变大,为了画自己喜欢的图,得做很多取舍,以及风格上的转变,从什么都画,到比较固定的画某一类型。

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阿亦:看到大大有合作王者荣耀,比如五岳皮肤站和端午划龙舟小游戏,包括王者荣耀的新年红包封面等等,可以简单讲述下印象深刻的一个创作经历吗?

Hasebe:那我就说说和王者第一次合作的五岳主题插画的经历吧。

和王者结缘其实从4年前就开始了,我算是比较早的一批玩家,直到现在都还有在玩。后来因为日作团一次鼠标垫绘制活动让我结识了自个儿网的芃哥,藉由他的引荐让我展开了和王者的第一次合作。

关于它的背景故事,简单说来就是在远古之时,妖兽现世,洪水滔天,高于山崖的梼杌突然袭来,五位英雄临危奋身直到梼杌伏诛,化为山岳,守护山河。想要传达一种对“守护”的执念。

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其实刚开始拿到项目要求后我特别忐忑,一是数量大时间紧,二是他们要求的绘制风格我掌握得还不是那么熟练,担心自己无法胜任,三是那段时间正好碰上公司旅游周……

经过短暂的思想斗争,我还是决定接受这次挑战,放弃了旅行,以及除了睡觉以外的全部休闲时间(那个赛季都没来得及打上王者)。每天画图时精神高度紧张,怕什么来什么……在绘制第一张图的时候就掉了链子,怎么都画不到满意的效果,随着deadline的逼近,我们两边都有些着急。但是王者团队显示出了特别专业的合作素养,直指问题要害,提出改进方法,最后终于赶在截稿前完成了全部插图的绘制,有惊无险。

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阿亦:有小伙伴感觉你的作品有种穆夏的奇妙感觉,也有了解到你比较喜欢文艺复兴时期的作品,那他们的哪些作品或理念影响了你?

Hasebe:刚学画那会儿,特别喜欢临摹拉斐尔、俄罗斯美院的素描作品,对莫奈的色彩作品比较着迷,大了些开始看漫画。

说到喜欢的创作者,第一个能从脑海里蹦出来的名字是“村田莲尔“。其他虽然喜欢的都是不同风格,也拥有不同绘制手段,但他们的作品里都充满了流动的空气,没有特别刻意的线条和体块,但每处结构都很扎实且温柔地存在,这一点特别能打动我。

最有力量的画面往往是用最朴实最真挚的表达方式。

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阿亦:有哪些关于学习风格形成自己个人风格的方法?

Hasebe:大学时很喜欢迪士尼风格的设计,在近两年也接触到了插画,之前就想尝试各种各样的画法,纯粹是抱着玩玩的态度在插画群里打卡。渐渐发现自己在画现在这个风格时会格外喜悦,于是就画得越来越多。

要说个人风格的话,我觉得还算不上,还处在探索阶段。

“个人风格“即某个人内源的外在表达,除了得有一定的绘画技法以外,你得成为真实的你自己,且用画面诚恳地表达。

所有的刻意,和想要成为“他人“的痕迹都会真实地反映在画面里。

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阿亦:平时是通过什么方式来累积创作灵感和项目分析的呢?

Hasebe:每天会花一些时间去浏览优秀作品,觉得喜欢就会保存下来。其次就是好好休息,保证身心灵的健康,才有体力和心力去进行创作。不用刻意寻找灵感,而是去享受人生,去做让自己开心的事情,你想画的东西就会源源不断出现在脑海。

插画师绘制的作品其实就是画师内心的写照,什么样的内在,就会有什么样的表达,所以爱好和作品呈现密不可分

保持好奇一定会是灵感的重要来源,绘画的过程也是探索的过程,如果对结果和过程不好奇,自然也就不会有进步。

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阿亦:关于创作,未来有什么想要去突破或尝试的方向吗?

Hasebe:未来想要拥有自己的画集,画自己感兴趣的故事,以及拥有一款属于自己的小游戏~

关于创作,主要想要在人物的pose和场景的刻画上有些突破,可以独立完成更复杂的作品。

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阿亦:感谢大大接受LEO设研所的访谈,祝大大画技UP UP UP!

 

原文地址:Leo设研所(公众号)

作者:Leo设研所

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转载请注明:学UI网 » 【大咖专访】Hasebe在她的画笔下,插画就能画得这么惊艳!

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