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继上篇文章《设计师「三十而已」?该如何继续设计规划之路》后,本次文章关注一些年轻设计师的成长与思考,文中从日常普遍现象、25岁的设计师发展前景、25岁设计师的优势和劣势、25岁的设计师应该怎样提升自身技能等,4个角度给大家分享作者对年轻设计师的思考。

日本设计大师原研哉说过一句话,设计师的任务就是提高信息的品质,增强传播的力量。技术的进步井不能直接带来信息品质的提高。“如何更容易了解?如何令人更加舒适?如何更为简单的传达?如何才能让人感动?“这些才是衡量设计师的信息处理能力的尺度。

感谢大家对上一篇关于三十岁设计师的文章「设计师「三十而已」?该如何继续设计规划之路」的关注与思考讨论~

同时也有很多年轻设计师(25岁左右)给我私信交流,该如何进行职场发展规划,这可能也是很多设计师共同的思考点,源于此写此文与大家共同进行交流与探讨,也希望能够帮助到需要帮助的设计师同学!

二十五岁设计师是一个泛指,可以理解为25岁左右年龄段的设计师,也可以理解为95年左右出生的设计师

以7岁上小学,中途没有留级的情况下为例:小学(6年制)7岁-13岁,初中(3年制)13岁-16岁,高中(三年制)16-19岁,大学(4年制)19岁-23岁,所以一般大学毕业是23岁,刚刚工作2年左右的时间,工作早的估计都有接近5年了,当然也有很多同学读研,也有很多同学在本科之前毕业的情况,25岁很年轻的年龄,也是正在成为“中流砥柱”的设计群体

二十五岁,在这个阶段的很多同学面临着设计行业的尝试与选择,比如有同学在学平面设计的想转体验设计的,也有学雕塑的想做品牌设计的等等…

因为现在用户体验设计在设计行业中的“价值感”比较高,所以很多同学想转体验侧(UI),在转型的过程中也是遇到了很多疑惑点

我大致总结了目前二十五岁设计师的几个主要方向:

大部分的设计师在这个年龄段,更多的是从事一些偏执行的工作,在这个年龄段的设计师经验相对较少,经历的项目也比较少,公司更多的是安排一些非特别重要,不会影响项目整体品质的工作;同时也在辅助一些资深/专家级别的设计一起来完成项目等

 

一些工作时间相对较长的设计师或者自身学习能力比较强且进步迅速的设计师慢慢的开始被提拔,成为可以承担一些重要项目的设计师来独挡一面,当然这也和公司的环境有一定的关系,比如你在一个小型公司,那么高级设计师已经开始带领初级设计师或者实习生同学一起在做一些项目,在相对大型的公司里高级设计师一般也还是相对偏执行的职位,不过在二十五岁左右成为高级设计师也是具有非常不错的能力了

 

一些具有一定教育能力的设计师,在具有这样的机会的时候,已经独立于职场这个圈子,开始走向教育工作者的生涯;那么这部分设计师具有了非常全面的设计能力,充满了对教育行业的热爱与知识传播的憧憬

 

很多设计师在例如北上广这种一线城市的激烈竞争中慢慢的不能够适应工作节奏“退居二线”城市,原因可能是选择了自己更喜欢的生活方式或者距离家乡较近的城市;有的同学选择了小型公司就业,也有一些则选择了全国知名传统企业(非互联网)公司工作

 

很多时候会有一些同学向我咨询该如何进行行业的转换,从非设计行业跨入到设计行业,也有很多从事平面设计的同学选择转型到用户体验设计,这部分同学占比也相对较高,面对现在互联网行业的不断更新和快速进步,吸引了很多同学选择转型

二十五岁的确是一个非常具有竞争力的年龄段,有一些工作经验,又具有很强的主动性、思考判断的设计师在很多公司是很抢手的“设计资源人才”

遇到的几个名牌高校毕业的设计师,在工作3年左右的时间里已经对自己的职业发展进行了详细且全面的规划和执行,很值得让很多设计师学习和参考

1.年轻有冲劲

2.对设计行业充满期待和想象

3.设计手法比较年轻化

4.执行力较强

5.设计软件熟悉多样化

6.熟悉一定的设计方法论

7.目标明确,加班不在话下

 

1.实际经验相对较少

2.对设计的理解不够全面,思维角度较窄

3.设计细节和完成度相对不够完善

4.缺乏对项目重要级的区分对待

5.不会拒绝别人,可能导致手头零碎需求较多

6.一般情况下,较少和领导争取资源,导致完成度不高

7.知道方法论,而不会熟练运用

工欲善其事必先利其器,刚开始入行,我们需要懂得很多,比如懂Sketch会Photoshop,懂AE动效又需要会AI插画,最近3D风格图标又卷土重来等等,很多大厂对初级设计师的要求里都会提到这些,其实就是一个目的,能够熟练运用软件技能,很好的完成公司需要的执行任务,在设计初期更多的是做一些偏执行的工作,当然有心的设计师进步的会更快,会在工作中和各方吸取实际经验来充实自己

 

 

很多时候,我们在进入一个行业的时候,会更多的聚焦于设计本身,缺少对设计职业生涯的整体规划,比如你用几年时间达到什么水平,在用几年达到哪种高度,这里我有几点建议第一,大胆试错,因为年轻转行或者跨领域的试错成本相对较低可以快速高频的选择自己喜欢的职业;第二选定方向制定自己的第一个五年计划,俗话说三年入行五年精专(专业)你需要从多个维度去提升自己的能力,比如沟通能力可以清晰的表达工作内容与个人观点;项目问题解决能力,可独立的处理与解决你所在领域的专业问题且做出正确判断;项目管理的能力,熟悉项目管理的基本知识例如时间与进度、资源协调能力、解决项目进程中的“突发事件”的能力,保证整体项目顺利的进行与完成;掌握专业技能,相对全面的掌握所在设计行业的基本技能与设计手法;

 

在设计师成长的过程中,我们需要学会一些快速学习与进步的方法来提升自己,比如第一要学会自我学习(自驱力),通过自我学习,你可以弥补一些自我的不足且在自我学习的过程中还可以总结出自己的知识学习体系(有一个很好的方法是提炼出运用二八原则,提炼出二的部分满足八的结果);第二是学会“艺术借鉴”,多去看一些好的设计,从中提取出一些设计师的设计手法与思考逻辑从而产生出自己的设计方法,反映到你的观点与作品中去;第三加入到好的项目中去,很多时候你是需要亲身经历项目中的需求、问题点、Bug以及用户的反馈,从中得到一些使你兴奋的关键点,激发你的设计思维并提出不同的思考结果;第四参与到一些非工作相关的事物中,比如善于写写文章、运营自己的抖音号,在这个过程中你会发现你缺少的知识点并能够有效的弥补

 

很多时候我们在设计的过程中,时不时的会迸发出一个疑惑点:“我适不适合去做设计”,我想很多同学都有过这样的疑惑与思考,也有很多同学在设计的过程中,年龄与技能的不匹配造成了对设计职业的忧虑,其实大可不必,也反应了这部分同学在前进的过程中是一直在思考的其实这就是在进步了,如果你意识到了问题那么就需要去解决,比如你是考研的同学,进入职场相对较晚几年,那么你就需要在更短的时间内去弥补自己的不足,不论是技法上的还是思维逻辑上的,实现赶超;

 

在这个问题上,我想很多行政HR同学更加的去介意的点,一般情况下最好的方式是在所在的公司工作年限保持在2年及以上为佳,这是HR同学的基本要求,那么也有很多同学觉得在这个公司工作很短的时间发现和自己的预期与职业规划不够匹配,或者与现有领导的管理风格不相符等等,可能的确需要寻找新的工作机会,那么这种情况也需要综合评估一下利弊再做出决定

 

在不断吸收各种技能和各种设计软件不断熟练的过程中,也要去提升自己的综合能力,第一需要专业突出项目担当,运用有效的专业设计理论到项目中;第二保持独立思考与创新驱动力,实时掌握和了解当前设计趋势与项目的整体进展,并提出自己的思路与付出;第三团队协作,在于项目方进行有效沟通的时候,我们要学会站在对方角度理解其所表达的实际用意并吸收,同时也能够清晰的表达出自己的观点与思考逻辑

 

你需要清晰的明确工作的定位,比如你需要了解你所参与项目的目的与想表达的结果,了解设计师需要在其中所参与的部分介入的深度与广度;同时你需要针对产品的特点进行具有针对性的计划、调研分析并提炼有效信息与项目进行结合并运用

 

设计之路是一个漫长的过程,有些时候很容易“迷失自己”,很容易在既定的生活节奏与工作节奏中选择适应于将就,失去了前行的动力与目标,这是非常危险的节奏,需要及时调整节奏,走出自己的那个“舒适区”,去看一看其他同学或者前同事们都在进行着怎样的工作节奏和新的设计产出,“刺激”一下自己的神经系统,继续找到你的初心继续前行,且这种节奏感是反复存在的,所以要形成一种思维来调整自己的节奏感

二十五岁是慢慢成为行业“主力军”的设计师群体,同时也是需要具备更多更全设计方法的群体,因为需要承担更多的工作及富有挑战性的项目,所以需要不断的去学习学习学习,努力的更努力的去提升技能、提高意识思维、提出创意思考,只有这样才能做到设计大牛的角色,成为更好的设计师。

 

以上为我对「二十五岁设计师」的理解,理解不一定全对(每个设计师都有自己的路)请见谅,也可在留言区进行积极交流,勿喷~

 

原文地址:站酷

作者:Zeal-庄治柱

 

转载请注明:学UI网 » 二十五岁设计师,还年轻吗?

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