大总管默默

UI网【围炉夜话】专辑正式开启,通过问答形式,实时解决当前广大设计师们的烦恼,为大家排忧解难,欢迎更多小伙伴报名参与。

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说说闲话,谈谈灵感,【围炉夜话】为广大设计师们提供一个互相交流学习的媒介~
大家平时在学习、工作、求职的过程中,都遇到过哪些问题呢?是否愿意分享出来,让我们一起来唠唠嗑~

一个人可能走得快,一群人才能走得远,欢迎加入学UI网社群,我们与您相伴~

欢迎关注学UI网 “xueuiwang”公众号,文章末尾有彩蛋哦~

 

Q1:为什么你的作品跟线上的不一样?

对于大部分同学来说我们工作中的设计稿会为了各种原因(脱敏、优化迭代等)在放入作品集的时候都会进行过一些相应的优化,我们在回答这类过程中不妨试试以后续迭代为由来阐述,一来可以展示出自己对于设计不满足于当下的心态,二来能更好的体现出对于自我设计有一定复盘习惯,使自己的设计永远往前行。同时在回答的过程中尽量好好的介绍自己迭代的设计想法,使自己设计有更合理的出发点和底层逻辑。

 

Q2:介绍一下你的其中一个项目

在面对这样问题的时候,我们尽量以STAR【情境(situation)、任务(task)、行动(action)、结果(result)】法则去进行拆解分析。

从项目背景、项目目标、项目制作方法、项目结果等几个点去分析一个项目案列,介绍自己在项目中负责的工作(UI/UX/视觉),设计前期你参与的准备工作,在设计时遇到什么样的问题以及你怎么解决的,最后得到的结果。

最好在面试前先在私底下做好项目介绍准备,平时自己对着镜子多说几次,模拟面试时的情境。这样下来会使你在面试过程中介绍项目时表现的更加自然自信。

 

Q3:五年内换了3份工作,是什么原因让你离职,如果入职公司,你会不会在短期离职

首先正面回答你不会短期内离职,表现出对公司有浓厚的兴趣度,想要寻求稳定。另外在提及之前离职原因的时候不要盲目的去抱怨之前公司有何不好,这样会使面试官对你产生反感的情绪。尽量要表现出是自己想要得到更好的提升、或是想要寻求一个更好的平台让自己的价值能够得到更多的体现,一定要表达出你是不会随便离职的。

 

Q4:你在工作中,有用到哪些知识UI理论,阐述一下?

在安排自己的作品集时,就应当提前考虑好自己在设计的过程中有没有遵循一些设计理论。在介绍的过程中结合自己所做的作品去讲述,这样会使面试官在看的时候更加清楚你想要表达的内容和中心主题是什么。

【常见的UI理论知识】:
多尔蒂门槛、菲兹定律、席克定律、雅各布定律、简洁法则、邻近性原则、相似性原则、同域原则、米勒原则、奥卡姆剃刀原理、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律、帕累托原则、两秒法则等

关注我的抖音号【小龙聊设计】我会在后续的更新中逐一跟大家讲解这些法则只是代表着什么。

 

Q5:怎样提升用户体验

在回答这类问题的时候,我们的最终目的都是要把原因导向到以用户为主的目的上去。比如你对产品及用户群体、用户行为习惯的了解程度,因为一定是要在了解产品核心用户的前提下才能以合适的角度去思考为用户解决问题,从而能提升用户体验。随后再围绕着你的页面设计或者流程,把怎么解决用户需求的解决方案给表述出来。切记在回答这个问题的时候,不要有太多过于空洞虚无的词汇与解释在其中。

 

Q6:假如你入职本公司岗位后,希望向哪个方向走的更深入一些?

避免回答一些非常套路化的回答

例如:公司需要我做什么就做什么,公司想怎么培养我都可以。

这些回答会让用人单位和面试官认为你是一个非常没有想法和主见的人。

我们在入职公司前要先了解你要去面试的这家公司的情况业务,根据自身职业规划回答;或是这家公司有你非常想要去接触的学习的业务线,产品线等等的内容。表达出对于公司的认可,以及相应业务上的感兴趣程度以及了解。也会大大的增加你面试成功的几率哦。

 

Q7:怎么去确定一个产品的主色调、辅色调?

一般情况下时间充足的时候会通过情绪版,调研公司产品主要受众群体的视觉偏好,从而总结出一套符合产品本身的视觉识别系统。
有的公司本身会把自己企业的主色当作产品的主色调,这种情况下,就用这个主色调进行发散去建立对应的辅色。
但无论是使用何种方式去确定产品的颜色调性,我们的最终得出的颜色一定是最符合产品的调性和所要表达出的视觉感官。

 

Q8:你在设计上的亮点在哪里?如何体现?请详细介绍一下

这是一个能够真正意义上展示你最满意的作品的问题。

任何作品在制作的过程中都倾注了设计师们的心血,但是一套设计总有主次之分。那当你遇到这样的问题的时候不妨就大大方方的去阐述你设计作品中你做值得自豪的地方。

什么?不知道该怎么介绍?STAR法则继续用起来!这可是一个非常不错的公式哦!

 

Q9:你公司的一个UI设计工作流程实际是怎样的(小公司外包设定)

一般公司的工作流程主要都分为前中后三个阶段。

1.前期:收到需求,分析需求,确认需求,先全面的了解项目的背景和目的;如果有原型图,可以先对原型图去进行走查评审,看看流程是否能走通,有没有问题;之后再开始找竞品参考并做调研分析;

2.中期:开始做设计,注意设计过程中的统一性,源文件的管理等。接着一轮一轮的跟甲方开会、修改、开会,直到确定最终的设计稿;

3.后期:当我们把设计交付甲方后,可以做个项目复盘。

要记住,在面试过程中阐述这个工作流程的时候,不要对之前的工作带有明显的不满情绪和抱怨,这会让面试官对你的责任感产生怀疑,甚至会认为你是一个不够专业的设计师。一定让自己保持最好的状态,同时表现出一个对项目极具责任心的态度和积极向上的面貌。

 

Q10:你认为什么是好的设计

可以从多个角度或者选择一个点去讲述(比如从交互、功能、盈利性、美感、用户体验等),最好以实际案例去分析介绍什么是一个你觉得的好设计。在平时多使用APP,并在使用的过程中去分析APP最关键的点,以实际案列去讲述APP背后的逻辑性,并用数据去论证你所认为好设计的点。

比如:可以解决问题的设计是好设计、还是说可以赚W的设计是个好设计等。

常用的数据网站:
艾瑞指数 :https://data.iresearch.com.cn/home.shtml
易观千帆:https://qianfan.analysys.cn/
百度指数:https://index.baidu.com/v2/index.html#/
七麦数据:https://www.qimai.cn/account/apiIntroduce

 

Q11:你怎么评价我们的这个界面,让你优化你会怎么做?如果让现场做,怎么礼貌的拒绝

注意不能一上来就直接评价界面好坏,任何的设计在制作之前都必须了解其背后的逻辑、产品、业务等各方面的因素。

首先我们需要跟面试官了解产品以及其背后的逻辑目的还有使用的用户群体等内容,然后再从用户与产品的角度出发去表述你对这个产品的看法;在回答这些问题的时候一定要让你的优化目的显得更加的有理有据;三思而后行,切记不要使用狂妄自大的回答方式。

关于现场制作测试题,在这么短时间内,我们无法了解到产品背后的各种因素,所以尽可能拒绝现场进行测试的要求。

 

Q12:在工作中,你是怎样和客户确认风格或调性?

在真正开始设计之前,一定要先跟客户进行沟通,然后通过情绪版的形式去一步步挖掘客户真正想要的视觉风格和调性。在做情绪版风格提案的时候,最好选2-3种不同风格,每一种风格最好完全不一样,千万不要用几种太接近的风格去进行提案,这样并不能很好的去探究客户真正想要的什么,反而会让客户更加模糊自己究竟想要的是什么。

 

Q13:你做的3个插画的引导页花了多长时间?你做某个页面花了多久时间?

首先在面试前了解一下这个公司的业务和做事风格:

1.如果这个公司是追求质量的话:这个问题本质是想了解,做页面前你做了什么,可以从竞品调研、产品分析、竞品分析、分析用户习惯出发,然后再做出页面这样的角度去讲述。

2.如果公司只是单纯为了追求数量及速度的话:就回答一个自己能够做到的接近最短时间就行。

 

Q14:说说你对UI设计师初级/中级/高级是怎么理解的,你的优势在哪里?

初级是一个普通的执行者,中级是转向一个主动的解决者,而高级不仅仅只是在作图,更多的是一个决策者和把控者,同时也会进行设计及其他环节管理,推进项目落地。
再通俗一点说:

初级设计师考虑的是:接下来的一步需要干什么;
中级设计师考虑的是:接下来的5步需要做些什么;
高级设计师考虑的是:接下来的10步甚至更多步我需要解决什么样的问题。

我们尽量在讲述自己项目的时候,告知面试官你在项目中负责哪些部分的工作内容,解决过什么问题,甚至通过项目参与,对某条业务线达到了怎么样的了解、获得过什么样的荣誉、推动了什么(如果能简单用公司运营数据支撑就更好了)。这些内容都可以体现出你的一些优势点。大胆自信一些,身上的光芒是需要展示给别人看的!

 

Q15:问期望薪资,是直接说多少还是问公司能给多少?

千万不要问公司能给多少,这无疑是让面试官觉得你在逃避这个问题。

关于薪资问题,这是一个几乎必问的问题,你应该在面试前做好准备:

1.提前了解行业中,跟你同级别的设计师们的薪资水平;
2.提前从招聘信息上了解该公司所能给的薪资的范围。在被问到薪资期望时,也可以先了解一下这家公司的整体薪资架构(底薪、福利待遇、年终奖等),以上一家单位工资的涨15%~30%为参考点,大大方方的讲出你的期望薪资。面试是双向选择的结果,同时也是供求关系,如果你自信值得这个价,不用害怕说出自己的期望薪资~

 

Q16:如果作品集远超预估想象,但面试上出了问题(但三观是正的),这种怎么办?

面试除了看作品之外,更多的时候也是一个互相了解的过程。这当中不可避免的会被面试官自身的主观情绪所影响到。只能说,尽量让自己保持最好的状态,不要太过于得意忘形。面试如果出现的问题多,大部分是因为面试经验少,每次面试后要多总结,这样遇到没问过问题时也能保持冷静的心态,片刻思考后从容应对。

 

Q17:HR要求提供工资单,会有哪些陷阱怎么破?

可以拒绝,这是不合理的。

 

Q18:什么样的作品集更受面试青睐

当然是好看,并能够符合岗位要求的作品集会更容易受到青睐。

1.如果有意向公司的话,编排作品集时,可以根据该公司的岗位要求做一些不一样的修改和优化;
2.设计就是个看脸的行业,你的作品集不好看,肯定没有办法得到面试机会,现在的行业竞争非常的激烈,千万不要随随便便应付自己的作品集。

 

Q19:作品集上作品是概念越新越好还是越落地越好

面试作品集要优先放落地的项目,概念新的项目放在后面去展示当作加分项。公司最关注的还是落地项目。

总的来说,面试场上,话术只是其中一部分,个人的实力才是最能打的。本期分享,是希望能帮助到投递作品集收到很多面试,面试后却屡屡收不到回音的朋友们。但是不能本末倒置,好的作品集才是硬实力,也是面试上相互博弈的资本。

希望大家可以通过【围炉夜话-第一期】得到一些面试上的灵感和启发。

 

6月14日(周二)20:00,【围炉夜话-第二期】将在抖音上进行直播,欢迎大家来直播间畅所欲言~我会在那儿等候着大家~

转载请注明:学UI网 » 围炉夜话 – 第01期:深挖面试者的痛点(面试篇19问)

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