大总管默默

App里,最重要的数据指标是什么?

我觉得“用户访问时长”是其中之一。毕竟用户使用/停留在App的时间越长,对于用户黏性/活跃度/广告曝光等都有不错的促进作用。

因此不少产品设计者会在“时间”上挖掘更多价值点,已获得更积极的业务数据。

 

本次就帮大家整理一下“时间”在App设计上的一些作用或切入点,以对你的工作和成长有一定的帮助作用。目录如下:

1.给予清晰的边界值提示

2.给予一定的容错空间

3.引导用户完成目标

4.还原真实的时间感知

 

一、给予清晰的边界值提示

在某些特定的【边界值、阈值】等时间节点上,多多少少会含有一些用户容易忽略、产品设计未曾想过的问题点。针对难以被发现的场景里,我们可以多思考:

是否有不易发现的时间临界点?同时给予用户一定的纠正提示

避免用户忽略、遗忘、或者误操作,从而引发不必要的损失;也可促进业务目标的实现。

如当你在淘票票上购买了凌晨0点的电影票时,系统会提示用户【是今天00:00的场次,记得今晚出发】。

免得用户以为是【明天】的片场从而错过时间,从而促进下单率与观影体验的提升。

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还有滴答清单:在凌晨0点添加任务时,如果此时有输入【明天】的字眼,系统会提示:当前时间+别把‘今天’当做‘明天’。

避免用户创建错误时间的清单、错过任务提醒,提升创建清单的成功率。

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还有B站的「追番」,也在【时间轴的头尾处】都做了彩蛋设计:用吉祥物来提醒用户只能查看这些时间内的内容,让用户有预期。

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二、给予一定的容错空间

时间是一个横向流动的历史线,不仅承载了所有事物的运作过程,还包括了事物的未知空间。

在一些时间值较长的事物上,产品/交互可以思考:如何给予用户更大的操作空间,避免用户犯错或减少流失?

如iOS的废纸篓就有个防删除逻辑:

会给予用户30天的恢复期,若用户在剩余的日期里没有恢复图片。时间一到,系统会判断用户不想恢复这些照片了,从而自动彻底删除掉它们,减少用户的操作。

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还有木屋烧烤里,开始下单后若超出30分钟(以沙漏计算)后,【已下单但未上桌】的菜品会直接免费赠送。

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将优惠方式赋予在等待时间上,减少用户等菜时间过长的负面情趣(焦虑、愤怒等)。

降低用户离店走人和差评的发生,同时通过这种小细节提升用户对产品的印象。

 

三、引导完成业务目标

这个好理解,日常生活中的各种‘限时’‘倒计时等字眼,都是给予用户一个的紧迫感。迫使用户在一定时间内完成产品想要业务目标,或者阻止某些行为的发生。

如唯品会会将商品加入购物车时,会触发一个20分钟的倒计时。若户20分钟内没下单,商品会处于【失效】状态,需要重新加入购物车。

给予给用户’再不买就没了’的紧张感,引导用户快速下单

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还有YouTube上的【5秒可跳过】,更能让用户聚精会神地观看广告,毕竟5秒时间很快就过去了。

避免用户将注意力从广告上离开、减少长时广告的无效投放,吸引用户观看并记住广告内容。

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四、还原真实的时间感知

这个也不难理解,人们在APP上的所有感知都来源真实生活里的理解映射。当出现和现实相似的设计时,可以大大降低用户的理解能力、产品的趣味性等。

如iOS手机上的时钟图标,常规情况下是【扫秒式】加载时间。而当长按进入编辑状态时,就变成了【跳秒式】,机械钟变成浏览石英钟

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朋友圈分割线有个小细节:浅色/白天模式里,分割线中间是一个小太阳。深色/夜晚模式里,小圆点会变成一个小月亮。

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微博国际版会根据【手机亮度】来判断:当用户手机屏幕亮度小于【35%】时,就可以自动开启夜间模式。

帮助用户在黑暗环境下(而非只有夜晚环境)可以自动调整屏幕亮度,减少操作成本

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– END

好了,以上老和对【时间】上的一些小总结,觉得认同的麻烦帮我【点赞/在看/收藏/转发】,写得不对的请轻点喷~

附件领取:

产品立项表.pdf + 项目进度甘特图参考.xlsx

帮助你在更好地管理产品/项目的进度,方便记录与回溯各种细节,可根据需要灵活运用该模板。

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“和出此严”公众号回复 【时间】 了解领取方式

 

原文地址:和出此严(公众号)

作者:和出此严

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转载请注明:学UI网 » 时间还能这么玩?这些设计也太6了

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