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科幻机甲风格海报怎么做?

这期我们来聊一聊科幻机甲风(机能风),大家平时应该经常会看见这类作品,机甲风第一眼给人的感觉就是酷炫,机械感的色块形状,复杂的标签处理,硬朗的切割边缘等都是它非...

咕噜噜 咕噜噜 2022-08-02 845浏览

体验度量经验分享:如何沟通共识?

一、共识目标 共识目标大致分为两方面,拉齐理解和对齐标准。 拉齐理解,减小彼此间的认知差距。总体上,我们需要拉齐彼此对度量长短期价值和目标的理解;到各执行阶段,...

大总管默默 大总管默默 2022-07-20 625浏览

浅谈网格排版

网格系统是一个很强大的排版工具,可以有效帮助设计师把信息梳理得清晰、有条理,并且,如果使用得当,也并不会出现大家经常担心的死板、生硬等情况。 小可爱们,我这里会...

咕噜噜 咕噜噜 2022-07-11 536浏览

这设计没创意?你信不信我不干了?

海报视觉如何做的有创意?有哪些方法呢? 比如从构图、拟物、光影、嫁接、对比、或者反差?等等等等 每一种又都可以拆分成很多细类。 比如对比在视觉海报中的运用,又有...

大总管默默 大总管默默 2022-07-06 682浏览

我滴妈,服了,画面还能这么改啊!

今天再来给大家优化一个同学的作业,正好也来分享一下,我在作图时候的小思路,小技巧。作业的原图是这样的: 我们可以先来分析一下,问题在哪里。 我们可以看的出来,...

大总管默默 大总管默默 2022-05-18 1127浏览

UI/UX设计作品集

相信开年后的这一个季度对于大家来说有点“寒冷”,原本所期望的金三银四却变成了“铁三铜四”。疫情的原因很多设计师跳槽不如意,但是有些设计师却面试不断,一周拿下了数...

咕噜噜 咕噜噜 2022-05-09 2736浏览