设计原则

设计师应该了解的“用户记忆理论”

记忆是人类储存信息的“硬盘”,它可以收集信息,处理信息,并且可以对外界的刺激做出反应。人类在需要的时候可以去“硬盘”中调取信息。但是这个“硬盘”有着一些瑕疵,...

陌北默 陌北默 2018-04-02 5494浏览

巧用音量原理,打造优秀的引导体系

“这里需要更多的引导。” 作为一名设计师,这句话你肯定听过无数遍。而对于一个设计,缺乏恰当的引导是非常糟糕的。 “处处引导,等同于没有引导。” 随着时间推移,你...

小莫 小莫 2018-03-23 4940浏览

对话式交互设计的基础概念

本文获权转载自 Mingfang Wu 如今人工智能领域相当火热,各行各业都在布局人工智能在各自领域的应用。对话式交互设计依附于语音识别,语音处理等人工智能技术...

西湖鱼 西湖鱼 2018-03-22 6122浏览

非理想主义的响应式栅格

我曾经很推崇憧憬 Material Design 的响应式栅格系统,我花了不少时间去理解那几张复杂的图表和几张酷炫的动态示意。可当真正需要用到响应式这东西时,在...

西湖鱼 西湖鱼 2018-03-17 5272浏览

如何选择界面布局样式?

前言:大海一直鼓励自己多总结,多积累,多分享,最近看到一篇大牙的文章,对于不要盲从趋势,总结的特别好,于是有感而发,在此基础上,做了一些拓展衍生。  ...

西湖鱼 西湖鱼 2018-03-15 12993浏览

如何设计好的长页面

现如今长页面乃至瀑布流页面开始越来越受到用户的青睐,其突然的走红不是没有原因的。长页面允许用户在快速阅读的模式下在短时间内获取更多的信息,而且交互模式非常简单,...

陌北默 陌北默 2018-03-13 11522浏览

优秀的UXD设计师必备的思考方式

“ 张三丰将太极剑慢吞吞软绵绵地演了一遍,问张无忌看清楚没有,又问他忘掉没有,张无忌想了想,说忘了一大半了;接着张三丰又表演了一遍,竟和前次完全不同,又问张无忌...

陌北默 陌北默 2018-03-12 5427浏览

一款好产品,所需具备的条件!

产品角度 早前有看到张小龙说:一个产品只能有一个主线功能。 这句话从产品规则层面来说,是告诉我们,要有信心把握住用户的需求,如果没有办法控制用户每一步所要做的方...

陌北默 陌北默 2018-03-10 6853浏览

如何利用品牌探索寻找改版切入点?

前几天做了《暴风影音App重设计》,下图是部分页面:还没做完,所以今天主要讲讲我寻找改版切入点的方法–品牌探索。到底品牌探索能给我们带来什么?真的能...

西湖鱼 西湖鱼 2018-03-07 4776浏览

如何设计更好的个性推荐?

我很喜欢 Spotify 和 Netflix 的海量内容,但有时也会因为选择太多而感到迷失。 这类产品大多配套成熟的个性推荐机制,只需通过点击喜欢和不喜欢的简单...

小莫 小莫 2018-03-05 4667浏览

移动用户界面的5个设计原则

去年移动端用户首次在全球范围内超过桌面端用户。看看来自全球的统计数据,如今超过22%屏幕的分辨率为640×360。 这种趋势不容忽视,尽管响应式和移动...

西湖鱼 西湖鱼 2018-03-04 8524浏览

动效设计拥有良好用户体验的六准则

成功的动效设计应具备6条特征:响应式的,关联性的,自然的,有目的的,快速的,以及清晰的。 功能动画是一种很微妙的动画,它有一个明确的,合乎逻辑的目的。...

陌北默 陌北默 2018-02-25 4722浏览

如何设计搜索功能的逻辑

搜索功能乍一看很简单,其实涉及的逻辑很多,所以文章篇幅较长,接下来我们就通过4个方面来介绍一下关于搜索功能背后的逻辑。搜索入口的位置,由产品对搜索功能的依赖程度...

西湖鱼 西湖鱼 2018-02-04 6380浏览

2018年交互设计趋势

想必你还在对昨天HJUX视觉伙伴们给出的视觉设计趋势啧啧称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择在农历新年来临之际奉上这道历时一...

小莫 小莫 2018-02-03 7977浏览

优秀的设计靠8个技巧提升视觉层级

大家都知道提高视觉层级,无非就几个点,尺寸、对比、颜色、样式、分组、对称、相似等这些点,基本总结起来就是制造差异,通过差异点来突出我们想表达的信息,视觉层级它能...

陌北默 陌北默 2018-01-30 8822浏览

详细讲解像素,分辨率和适配

不管是UI还是交互都是属于从国外传进来的“舶来品”,在翻译成中文的时候可能会出现一些词不达意的错误。在传播过程中,这些错误可能会被进一步的放大。我们可以在网上看...

西湖鱼 西湖鱼 2018-01-30 17824浏览