小纽扣的文章

手绘平涂风格扁平插画:街头小景

精细的矢量风格的扁平插画看起来是比较精细的,由于非常精细,因此多了一份高冷的距离感。而用PS手绘风格则不同,它能让作品带上更多的温度,利用手绘风格的随性和自然,...

2021-04-09 227浏览

初探运营活动故事化体验设计

本文将围绕运营活动讲讲,如何通过尝试在运营互动玩法中添加故事化设计要素,以及设计过程中通过新兴工具落地方案与制造创新造梗与社区进行联动,为活动提供新的增长方向...

2021-04-06 281浏览

文字动效原来这么简单!?

文字,是最常见的动效对象之一。我们可以通过对透明度、位置或者角度的改变,制作出丰富的动态效果。但你可能不知道的是,AE内置了超多的文字预设,只需用鼠标点击几下,...

2021-04-06 744浏览

WOW,极品的找灵感方法!看这里!

设计师都知道灵感的重要性,有时候一瞬间的灵感就可以让你的设计眼前一亮,我们可以从观察生活,学会对灵感分类,看创意照片这些维度,那么除了这些维度,还有哪些事情能...

2021-04-05 377浏览

挖掘服务链路中的体验设计机会点

随着越来越多的用户在线上寻求家政服务,而“互联网+家政”已成为家政行业发展的必然趋势。家政服务型APP要如何通过全链路的思维来发现与解决链路中的问题? &nbs...

2021-04-04 254浏览

设计作品总是很沉闷,应该如何解决?

在日常的设计工作中,往往优秀的作品能在第一时间抓住用户的眼球、吸引注意力,而沉闷的作品恰恰会令其大打折扣,不利于整体的信息传达。尤其是对于电商设计师来说,大多数...

2021-04-04 662浏览

B2B用户画像的创建与使用

用户画像作为一个很常见的设计工具,在C端已经有一套很成熟的理论了,比如Alen Cooper的“七步人物角色法”,Lene Nielsen的“十步人物角色法”等...

2021-03-29 606浏览

我做了多年的输入框设计,才终于懂焦点问题

我也是在接触前端后,才知道原来输入框有“焦点”这一概念,而且它对用户体验的影响相当重要。但是很多设计师都不了解这个,因为我们作为用户使用时,很难意识到它的存在...

2021-03-28 634浏览

UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更...

2021-03-27 828浏览

设计无从下手?掌握这个思路避免浪费时间

在设计过程中我们经常遇到的问题就是面对一张空白的画面毫无想法,不知道从何下手。 很多经验老道的设计师会告诉你让你先出草图,可是在草图绘制的过程中我们又会面临一...

2021-03-18 1376浏览

UI&UE实用方法论 | 费茨定律

Fitts’ Law,网络上的中文翻译五花八门,但不管是「菲茨」、「菲兹」还是「费茨」,其实都是指同一个法则啦。 费茨定律是我以往文章出现频次最多的...

2021-03-16 830浏览

iOS 振动设计与落地全解析

将振动反馈的用途以更加合理的方式进行分类阐述。希望能够帮助设计师朋友完成振动设计的思考、设计、落地的全流程。 写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步...

2021-03-12 659浏览

设计规范详解

作为一个B端产品,设计规范由设计原则、设计语言和组件库构成,在设计原则的指导下使用设计语言和组件库创建体验一致的用户界面。新手设计师应该如何组建自己的设计规范呢...

2021-03-11 2819浏览

设计师应该懂的情感化设计

我们在使用某些APP的时候,有没有因为某些体验不好的因素想要去卸载该APP,但是却因为某些必须要完成的事情而又得重新下载回来,这种经历我相信身处这个互联网高速发...

2021-03-08 1216浏览

教你如何设计玻璃态的UI设计效果

设计中存在一些不可忽视的趋势。尽管玻璃态在UI设计中不是新的事物,但是最近又被人们挖掘出来了。有些人甚至将这个趋势称为“玻璃态”。 下面让我向你展示如何通过7个...

2021-03-08 1475浏览

雪球品牌设计丨如何打造一场投资界的嘉年华?

雪球嘉年华是雪球成立十年以来最核心的品牌资产,是雪球传递为用户提供在线财富管理理念、传播品牌使命愿景的重要平台,也是打造雪球社区生态、促进业务发展的重要推手。当...

2021-03-06 583浏览

B端产品设计规范

建立好产品设计的规范和组件化的价值是:1. 最大化的保证设计的一致性;2. 提升开发效率;3. 方便产品迭代优化。-by 美芳老师   开...

2021-03-05 1839浏览

谈谈交互中容易混淆的各种“流”

当我决定想以最容易理解的方式来写一篇关于UX设计流程的文章时,我注意到了一个严重的问题——有的时候设计过程不符合一条单一的逻辑流线。 但是同一个工具怎么会同...

2021-01-30 1366浏览