几何的文章

为什么交互设计能帮助产品解决问题

今天小编给大家带来的文章是为什么交互设计能帮助产品解决问题,这次我们深入探讨一下,为什么学UI前要先搞明白交互,一起来看看吧!?友情提醒:文章较长,小编建议小伙...

2020-03-29 2656浏览

浅谈-APP缺省页情感化的设计技巧

什么是缺省页? 缺省页,即是“空页面”, 当页面内容为空时,给到用户的反馈提示。 未经过精心设计的缺省页面降低了用户的使用体验,并可能给用户带来困扰。 &nb...

2020-03-29 4335浏览

耍好控件 | 一个H两个W,让弹框弹得有理有据

上一期我们讲解了平台规范中模态、非模态框的类型以及它们的使用方法。可回顾:《耍好控件 | 不懂弹框?弹弹弹,弹走用户体验》 可能知道了平台规范中的弹框类型之后,...

2020-03-27 1511浏览

B端产品设计总结

由于B端的特殊性,项目中的页面不能外传,在本篇文章的总结中从“特征分析、侧重点、设计思路”这3点阐述设计思路,页面就不展示出来了,希望通过这边理论知识能给大家带...

2020-03-23 2860浏览

交互设计:如何做到周到?

这一篇,我们就来探讨一下,如何做到之前提到的 4 点价值观。 先从“周到“开始。 仅为一家之言。欢迎留言交流,说出你的看法。   01 怎样算是周到?...

2020-03-21 1660浏览

耍好控件 | 不懂弹框?弹弹弹,弹走用户体验

弹框,一个让设计师和用户又爱又恨的控件。产品需要弹框传递信息,用户需要弹框接受反馈。但如果不经推敲,胡乱增添弹框设计,用户心流(Mental flow)频频被打...

2020-03-20 1992浏览

UI如何提升个人价值?UGD思维了解一下

随着做UI的时间越来越长,我慢慢地发觉,我们的工作成果很难被量化,尤其是在一些不注重用户数据的小型企业,UI的价值除了被当做美工,好像很难再被提升。导致很少有产...

2020-03-17 2570浏览

如何建立一个强大的品牌插画系统

Yihui Liu是一名UI/视觉设计师和插画家,对以人为本的设计有着极大的热情。在北京学习和工作后,在大学完成了她的第二个硕士学位。目前在柏林担任Spaceb...

2020-03-16 2854浏览

从淘宝、微信等产品中掌握“搜索”交互

搜索是用户通过输入关键词,检索到想要的信息。 搜索功能对于一个产品,存在的意义就是帮助用户快速从庞大信息中找到想要的信息。 随着搜索功能的不断迭代,大部分产品在...

2020-03-13 2779浏览

耍好控件 | 没弄懂标签栏之前,先不谈用户体验

“用户体验”这个词常常被互联网行业的人挂在嘴边,然而用户众口难调,“体验”的标准难以具象,所以不同的产品团队可能有不同的用户体验验证方法。但业内较常受人所用的还...

2020-03-13 2039浏览

干货|如何设计并落地一个插画系统?

写在前面拥抱变化,是互联网人的座右铭。小步迭代,快速响应,只为降低成本、提升效率。一切都在变,对效率的追求不变。插画,作为一种高效的视觉设计形式,自然备受互联网...

2020-03-10 3268浏览

Apple 的设计哲学 · 声音篇

在《Apple 的设计哲学 · 交互篇》和《Apple 的设计哲学 · UI 篇》中,我们谈到了 Apple 在交互、UI 层面雕刻细节,创造出一系列礼遇般的产...

2020-03-09 1975浏览

体验设计师必须知道的概念-UX的债务

今天小编给大家带来的原创译文是用户体验UX债务入门简介,本篇文章将介绍一个全新的概念:用户体验债务,像技术性债务,UX债务随着时间而累积下来。如果这些债务(问题...

2020-03-07 1469浏览

模糊-诱发你好奇心的特殊手法

本篇文章将基于处理手法的基础上,为大家详细的讲解一种不管是在设计中亦或者是现实生活中,通常会见到一种若隐若现的现象和朦胧的画面表现,从概念原理上详细的讲述模糊在...

2020-03-07 2188浏览

返回、取消与关闭的使用逻辑

在页面导航栏中,常会见到返回、取消与关闭三者按钮。许多同学会弄混它们的使用逻辑,所以写一篇小文帮助各位梳理下。通过这篇文章,希望对你所有启发~   返...

2020-03-05 2917浏览

Hello,12.0 接我一标 | 开启图标新的可能

“一套优质的图标是用户体验设计中必不可少的重要组成部分,把文字含义通过清晰易懂的图形表达,可以降低用户阅读成本以及提升产品界面的美观度。“   在雪球...

2020-03-04 3664浏览