小纽扣
做设计永远离不开素材,这就好比做菜离不开食材一样,什么是设计的素材呢?字体、图形、图片都是,很多设计师做设计永远都是用别人的素材,他们的工作就是把不同的素材稍作组合,所以他们把素材网站看得比设计网站还要重要很多。做设计合法地使用网络上的素材并没什么问题,但看多了优秀的设计你会发现,真正的高手喜欢自己创作素材。
相比从网上拿素材,自己创作素材确实是一件比较费时、费力、费钱的事情,那葱爷为什么还要提倡自己创作素材呢?这么做的好处主要有以下七点:

 

1.更贴近设计需求

做设计的步骤一般都是根据设计需求,想到一个合适的解决方案,然后再去找符合这个方案的素材,而不是根据已有的素材去想解决方案(至少大多数情况不是这样的)。然而想法是无限的,素材网站上同类型的素材是有限的,并且创作素材的人不可能准确预估到每个设计需求,所以,很多时候我们需要的素材在网络上根本找不到。
那怎么办?找一些勉强过得去的素材将就着用呗,而这些将就的素材势必会影响到设计的效果和质量;还有的人会根据现有的素材调整自己的创意,造成创意向素材妥协的遗憾。以上这两种做法都可能会使设计效果大打折扣。比如下面这则公益广告的素材就必须要专门拍摄,因为你不可能在网上能找到角度、光线、动作以及表情都符合创意需求的素材。
所以,想要素材完全符合我们的需求,最好的办法就是根据需求来创作素材,量身定制的衣服才是最合身的。

 

2.更具原创性 

网上优秀的素材当然也有很多,而且很多素材的通用性很高,完全能够贴合设计需求,但是这类素材毕竟有限,而且由于是全网开放的,所以一些比较好的素材往往都已经被各大品牌和设计师用烂了,如果你大量的使用这些素材,难免对品牌造成一些不良的影响。例如今年的女神节,有很多品牌的热点海报都用了下面这张图。

非常尴尬有没有?而如果自己创作素材就能避免这个问题,使你的设计原创性更高,同时也有利于品牌的形象建设。

 

3.避免侵权

近几年中国的版权意识越来越强,每年都会曝出很多字体侵权、图片侵权的案例,而可以免费商用的字体和图片确实很少,所以这也迫使我们要自己创作素材。

 

4.质量更高

其实很多网络上的素材质量并不高,素材不佳自然会影响设计的品质感,所以,如果客户或你自己对出品有比较高的要求,那也应该自己创作素材。比如你想在昵图网上找一个好看、角度为仰视、且像素足够大的礼盒图片就很不容易。没办法,只能自己买一个礼盒去拍,或者用设计软件做一个。

 

5.更统一

由于在网上找素材都是东拼西凑,所以很难找到完全统一的素材,有可能是风格不统一、透视不统一、颜色不统一、质量不统一等等,素材上的不统一就会造成画面的不整体、不专业,这个问题也是可以通过自己创作素材解决的。
比如在下面两张合成图中,图一的素材都是拍摄的,所以在透视和角度方面很统一,看起来比较真实,而图二中的保险柜就是使用了网上的素材,所以我们可以发现它的透视与人和手掌的透视不太一样,所以看上去有点别扭。

 

6.提升创作能力

设计师不应该只会搬运素材,创作素材也是设计师需要具备的能力,完全受限于网络免费素材来做设计会非常被动。其实很多设计师依赖于搬运素材,并不是因为他们没有创作素材的能力,而是因为怕麻烦,怕花时间,所以这是一个态度和意识问题,优秀的设计师应该对自己有这方面的要求,养成自己创作素材的习惯。
当然,并不是什么情况下都要自己创作素材,也并不是所有的素材都要自己创作,对于一些时间很紧急,且比较小的设计项目,我们就不必在素材上耗费时间和精力。还有,对于画面中一些不是非常关键、非常核心的元素,我们也可以使用网络上的素材。甚至还有一些素材是我们没有条件去创作的,所以不得不使用网络素材,比如某些动物、风景的照片。

 

7.提升成就感

如果整件设计作品中比较重要的部分都是自己创作的,那么你完成这件设计作品的成就感,肯定会比完全用网络素材设计的成就感更高,成就感这个东西虽然很虚,但对于设计师来说是非常重要的。
好,问题又来了,那该如何创作素材呢?主要有以下六种途径:

 

1.手绘 

插画风格的设计近几年越来越受欢迎,而且插画形式很灵活、很多样,如果你具备一定的插画能力,在做设计时可以多多使用插画风格,而插画元素自然是通过自己手绘来完成,所以,手绘能力比较差的设计师很有必要加强一下这项能力。
当然,绝大多数设计师的手绘能力不会太好,所以对于一些难度比较大的插画,我们需要依靠团队合作,比如很多设计公司有专业的插画师,可以让他们来完成插画部分的工作,我们也可以找外面的插画师合作,但插画的方向和内容,甚至是风格都应该是你自己来决定的,这样也比用网络上的素材好。
像著名包装设计师潘虎,他设计的很多插画风格包装,其插画部分都是由专业插画师完成的。

 

2.设计软件 

平面设计软件创作素材的功能也很强大,Ai和Cdr适合做矢量素材,Ps则适合做一些细节比较丰富的素材。

 

3.3D建模 

比如Maya、3DMax、C4D,都是是非常强大的3D软件,只要你水平到家,几乎可以做出任何你想要的素材,而且可以做出很多3D软件独有的效果,从而给设计增加很多亮点。

 

4.将网络素材升级

前面有提到很多网络上的素材质量太低,但这些素材如果在造型、角度或内容等方面挺符合设计需求,那么也是可以使用的,不过要对它们进行升级,比如加强它们的质感、强化它们的体积感、改变它们的色彩、修复它们的瑕疵、优化它们的轮廓等等。
例如下图是一个火箭素材,它的质感和造型都很不错,但底部反光太强,使得颜色有点脏乱,还有它的尾翼不大好看也不完整,于是我将它优化了一下。

 

5.摄影

摄影应该是最常见的创作素材的方式了,因为摄影图片效果最真实,其创作过程也比较简单,但对设备的要求比较高,很多公司都没有专业的相机和摄影棚,所以通常需要去找摄影工作室,而设计师则需要准备拍摄计划,让摄影师按照你的想法来拍摄。

 

6.手工制作加拍摄

如果你想要真实的素材,但这些素材又没有现成的,而且不太好通过后期来实现,这时就需要我们自己动手来制作这些素材,其实制作这个素材的过程,就是设计的核心部分,实体素材制作完后,再通过拍摄的方式将其传到电脑上后期加工。
比如下图中的佛头图形就是我自己买了个柠檬,用刀削成类似的样子,然后再通过摄影和后期加工完成的。

 

总结

如果你想成为高手、想做真正属于自己的优秀设计,那就别再沉迷于搬运素材了,试试自己动手创作素材,我相信,用不了多久你就会发现自己变强了。

 

原文地址: 葱爷(公众号)
作者: 葱爷

转载请注明:学UI网 » 高手之路从拒绝搬运素材开始

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