教程

易用性设计:如何让你的应用程序适用于所有人

在多年的应用程序设计中,设计师之间进行了多次的探讨,一直在为提高产品设计的质量以及可用性而进行设计。可用性这个词本身就给设计师带来了一种轻微的不满意感。你可能会问为什么,设计师讨厌...

4FIRE 4FIRE 2018-06-19 353浏览

交互设计之(二)搜索框设计

在交互设计中,各个不同的场景需要不同的搜索框设计。搜索框是一种常见的交互控件,用于精准提取海量的信息中的准确内容。搜索框几乎存在所有的网站和APP中,尤其是海量内容为导向的产品之中...

小男 2018-06-19 398浏览

10种方法玩纹理,让你的设计更出彩

纹理是创建引人注目和逼真设计项目的强大设计技巧,掌握它将极大地改善你的设计。曾经梦想过拥有掌握设计活泼的、带有呼吸空间的作品所需的技能和知识吗?   纹理泛指物体表面上的...

松果 松果 2018-06-19 480浏览

5分钟教你学会Newton2插件

本次教程案例较综合,所用软件包括AI、PS、AE,所用插件包括ConnectLayers、Dulk、Newton2。从人物插画绘制到素材制作到牛顿插件动画到骨骼动画循序渐进 &n...

4FIRE 4FIRE 2018-06-18 837浏览

使用单选项和下拉菜单的7个规则

单选按钮和下拉菜单是两个非常重要的输入控件,当用户输入时,他们都可以互换使用。但它们在不同的场景中的使用有不同的效果,本文主要讲述关于它们使用的7个规则。            ...

小男 2018-06-17 1112浏览

版式系列:套路型版式-等框法

版块的制作有时候需要通过一些套路性的思维方式,我会拿出几期来给大家总结一些比较好用的快速出效果的套路型版式。   原文地址:站酷 作者:ChiNa_...

大喜 大喜 2018-06-16 1503浏览

web端消息中心设计分析

消息中心几乎已经成为了每个产品的「标配」,它让用户能够及时获取到需要知道的消息和提醒并进行处理,同时也让运营者能够有一个渠道能向用户发送重要通知。作为产品的设计者,我们并不能将所有...

4FIRE 4FIRE 2018-06-16 1359浏览

视觉交互都必须知道的交互设计模式

很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?本篇交互模式大家可以...

4FIRE 4FIRE 2018-06-15 2035浏览

5分钟教你学会骨骼动画

如果你经常在AE中为角色设定绑定和动画,那么这个角色绑定脚本 Duik一定会成为你使用中必不可少的工具之一 写在前面 Duik由DuDuF出品的动力学和动画工具 动画的基本工具包含...

大喜 大喜 2018-06-14 2878浏览

为B2B和企业SaaS的交互设计总结

我刚开始在VWO工作的时候,一直想弄清楚一个问题:企业软件(B2B)真的和B2C应用不一样吗?对于设计师或者设计流程来说,两者又有什么不同? 这篇文章是我在过去几年里的一些经验梳理...

4FIRE 4FIRE 2018-06-14 1980浏览

渐变质感技法(一):渐变配色之对比用色

前言 渐变这一视觉趋势,在最近几年里可谓如日中天。很多平平淡淡的设计,将平涂改为渐变,立刻就能增加醒目感。 虽说渐变是一个有效的元素,但为什么我们的渐变,还是和大神们的渐变有区别...

大喜 大喜 2018-06-13 4104浏览

黄金兴趣点在界面设计中的运用(中)

上一篇文章我们讲了黄金分割线,黄金风格线是蛮神奇的东西,是大自然的一种现象。我们不知道是为什么,只知道它非常漂亮。 但是黄金风格线还不止这么多的表现形式。它还有一种更复杂的表现形式...

4FIRE 4FIRE 2018-06-13 2512浏览

如何系统的学习线?

点线面是构成平面的基本要素,其中在平面造型中,线比点更具有感情色彩,这主要体现在长短、粗细、曲线、和虚实。本文作者分享线的基础概念和生活中的应用,线是最基础的,也是设计中最常见的...

小男 2018-06-12 2574浏览

5分钟教你学会Form粒子插件

一款产品在完成界面设计的后期运营宣传包装中常常会用到一些炫酷的粒子动画,今天给大家分享的是Trapcode里的Form插件。   写在前面 一款产品在完成界面设计的后期运...

松果 松果 2018-06-11 2958浏览

如何系统学习功能图标?

玩追波的时候每次发icon都有很多人喜欢,可能自己对icon图标理解还可以。就想写一篇关于功能图标的文章。   一、图标定义   1.1 什么是图标 ...

小男 2018-06-11 3406浏览