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设计进阶 | 一文带你了解最全数据指标

最近在学习和了解一些相关数据的,有一些收获,分享给大家。这一篇文章真的会很干,基本都是概念和理论。从用户数据、行为数据、业务数据具体内容来写,篇章有点长,希望能帮到大家~ ...

莫b 莫b 2020-08-01 400浏览

如何通过A/B Test,捍卫自己的设计方案?

@鹤一:不知道大家是否经常遇到类似的「难题」,比如需求方或者boss有不同的设计意见,大家互相都说服不了对方,或者觉得双方说得也有点道理;再比如,自己感觉几个设计方案都不错、拿不...

守望者 守望者 2020-07-30 482浏览

从微信公号的改版聊聊内容创作

@许忙忙:继上次分析完「拍一拍」后,微信公众号底部又新增了「点赞」和「分享」,(赶着发文间隙,微信底部又新增了标签功能。)于是乎,各路产品设计大v又坐不住了,改版当天便有了很多分析...

守望者 守望者 2020-07-19 545浏览

你知道吗?产品也是有「生命周期」的

每个人都有生命周期,而每个产品也都有生命周期,举个最简单的例子,王者荣耀这个游戏很火,但他是一出生就很火吗?他也是由一小部分人开始慢慢扩大的,虽然做到了日入过亿的阶段,但现在继续玩...

几何 几何 2020-07-12 422浏览

为什么团队的执行力差?

摘:最近这几年,越来越多的95后进入职场,他们比以往的几代人更渴望尊重、更看重自我实现。所以,无论是管理80后,还是管理70后,其实最终结果就是引导人向内挖掘超我意愿,激发自己的潜...

守望者 守望者 2020-07-02 698浏览

拍一拍?抖一抖?聊一聊功能开发的意义

摘:我们在看一个产品开发某个新功能的时候,要带着辩证的思维去分析。不能跟风去模仿,打个不恰当的比方,某个产品在聊天功能中已有「消息已读状态」功能,然后又想模仿qq来个「抖一抖」,那...

守望者 守望者 2020-06-27 1049浏览

微信公众号改版意味着什么?

小编:每一次迭代,最重要的是让产品变得更加有用,变得越来越被用户依赖。微信经过数次迭代改版让我们的使用更方便、更舒适外,大家是否发现有其他问题呢?我们不妨从多个角度思考下这个问题。...

长城上的猫 长城上的猫 2020-06-26 678浏览

一些破局的思考

摘:当我们出现一些困境后,逃避不能解决任何问题,而是主动求变,这个变是从自己去变。多问几个为什么,为什么他会这样?为什么团队会这样?如果一直干杵着等着天上掉蛋糕,哪有这么美好的事?...

守望者 守望者 2020-06-22 796浏览

苹果 or 谷歌,到底谁的设计更好?

大家好,今天我们来聊一聊苹果和谷歌的设计语言。自从移动互联网开始兴起,我们的日常生活开始充斥着大量的移动设备,手机,pad,智能穿戴设备。而这些产品,其操作系统要么是苹果的iOS系...

几何 几何 2020-06-19 855浏览

交互设计:如何做到惊喜?

上一篇,探讨了如何做到品质-《交互设计:如何做到品质?》。这一篇,探讨下如何做到惊喜。 一家之言,未必全面,甚至未必正确。欢迎交流探讨。 01 交互设计的惊喜,是什么? 之前的...

几何 几何 2020-06-17 975浏览

一看就懂?15个交互与UI必懂的技术用语

看早知道,避免和技术同事尴尬~我们经常和开发们打交道,也会经常听到一些技术上的用语语(像什么SDK、RT、结构化数据等等)。当时听到这些时,你心里肯定是黑人问号脸:他到底在讲什么?...

小纽扣 小纽扣 2020-06-15 1424浏览

35岁中年设计师的无奈

摘:昨天看到一位我respect的设计师的公众号里说失业了,在找工作中被以年龄偏大拒绝了。看到这里我先是震惊,然后心里是五味杂陈。 35岁的设计师都在做什么? 昨天看到一位我res...

守望者 守望者 2020-06-14 1646浏览

思考|什么是好设计?怎样设计一个好产品?

假设某个场合聊起这个话题《什么是好的设计》,你是否有一套属于自己的设计思维逻辑来定义什么是好的设计?最近看这本书《设计心理学1:日常的设计》,提炼一些内容作为读书笔记,今天借此聊聊...

几何 几何 2020-06-13 630浏览

设计管理中该怎么“抓大放小”?

摘:前一段时间里,我的重心一直放在大方向的梳理上,忽略了对设计师工作质量提升的流程。之前,我认为是外部因素导致设计质量不高,需要提升团队中设计师的积极性。但是我发现,忽略了一些内在...

守望者 守望者 2020-06-12 739浏览