标签:交互原型

移动端交互输出文档,应该怎么写?

交互设计师在团队一般承担着承上启下的作用,上游对接视觉设计师和项目经理,下游对接视觉设计师和开发工程师,他们都是根据交互设计师输出的交互文档作为下一步的工作的参考,交互文档的重要性...

几何 几何 2020-09-17 424浏览

交互设计定律和用户体验地图

交互设计之父的阿兰·库珀,最为人熟知的就是这句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”。今天我们会先思考交互设计的定律和如何制作用户地图,希望对大家有所帮助!   1....

几何 几何 2020-08-23 1329浏览

这些暴露年龄的交互方式为什么都过气了?

我们看过很多盘点设计趋势的文章和视频节目,预测即将流行的交互/界面设计样式,AR交互、语音交互、手势交互等。有的时候,我们反过头来,回顾那些被淘汰的交互方式,去反思它们被时代抛弃的...

几何 几何 2020-08-15 850浏览

如何把按钮设计做到最好?看完这一篇就够了!

@彩云译设计:大家好,我是彩云。按钮设计是用户界面中主要的交互基石,按钮作为引流,提升产品数据的重要节点,作为设计师必须对它的前世今生有一个很好的了解。想要把按钮设计做到最好?看完...

守望者 守望者 2020-07-30 1514浏览

设计师适用的视觉向竞品分析

摘:今天的主题是竞品分析,我和身边的小伙伴在遇到相关问题时,就经常打开竞品,对比自己的产品交流讨论。 今天的主题是竞品分析,我和身边的小伙伴在遇到相关问题时,就经常打开竞品,对比自...

守望者 守望者 2020-07-25 892浏览

通过挖掘用户心里诉求设计页面

我们平时做交互设计的时候,都是看看这个页面有哪些不合理、布局怎么摆放、选择哪个交互形式更合理,但如果你拿到的原型已经很合理了、没什么可改的了,你还能做什么呢?或者说,现在随便给你一...

几何 几何 2020-07-22 634浏览

怎样画线框图才有意义?

我们常轻忽身边习以为常的事物,觉得没有必要为一些看似简单又可有可无的东西浪费时间——例如线框图。虽然没必要凡事都寻根问底,但当面对复杂问题时,脚踏实地回归基本面也许才是根本解法。 ...

几何 几何 2020-07-21 1415浏览

游戏中「抽奖界面」的思考

@WZY丶:一个好的抽奖流程,对玩家而言可以刺激兴奋点,对项目而言,可以拉高收入成为一个稳定的收费点。 “一发入魂”,”好运来“,”抬走抬走“当你听到一个游戏玩家说出这些词的时候...

守望者 守望者 2020-06-06 700浏览

设计好产品的引爆点,相当于就成功了一半?

摘:设计产品不能只用传统思维,按部就班地落实战略层的方针,要寻求怎么突破重围、怎么去做创新。 关于用户体验设计的指导方针,基本都是围绕《用户体验要素》一书中提到的五个基本要素,依次...

守望者 守望者 2020-05-29 870浏览

横滑or竖滑?

摘:体验设计中选择什么形式,是横滑还是竖滑,大致分为3个层次:目标、效率、然后是易用。我们设计产品时考虑是否满足了这3个层级后,再考虑什么交互方式更好就会明确了。 设计说很酷,产品...

守望者 守望者 2020-05-05 921浏览

产品体验中的哲学

摘:不是把所有的产品功能都减少为一个,而其核心是在提供一种更加聚焦的服务,一种具有简单性的产品,须知道客户的主要需求是什么,聚焦目标而不偏移,更是一种大道至简的思想。  ...

守望者 守望者 2020-05-02 757浏览

UX设计的故事板

故事板是产品经理,运营,UI等有效沟通和对产品理解的交流方式,从而减少部门间的沟通成本和准确的产品定位方向。本次我们将来学习下UX故事板的流程及方法,可以帮助我们清晰了解到整个产...

长城上的猫 长城上的猫 2020-04-28 1157浏览

线框图、原型、模型有什么区别?

几年前,我意识到我许多IT行业中非设计师的朋友认为我的设计交付物都属于一种东西,他们无法分辨线框图、原型图和模型这三者的概念,认为只是一种代表创意的线稿展现形式。简化视图的问题在...

守望者 守望者 2020-04-22 1397浏览

微信的设计之道 · 用户体验篇

 微信这款产品,凭借其独特的产品价值理念与设计之道,饱受人们的拥趸与喜欢,并成为了一款国民级产品。那我们是否可以通过解析微信的用户体验设计,找到学习借鉴的点呢?   前言...

长城上的猫 长城上的猫 2020-04-12 1279浏览

体验设计的容错性

@咏舍:容错的定义最初来源于计算机领域,当计算机发生故障后不会崩溃,可以正常工作,并可以从错误中恢复。这个容错性是指对错误的承载力,错误率越低,错误的挽回效率越高,就说明容错性越好...

守望者 守望者 2020-04-08 976浏览

体验设计中的掌控感

@咏舍:我们在生活中和朋友的交流时,如果对方眼睛一直在注视着你,并在某些停顿处点头,还会发“嗯”“是”“对”“然后呢”……的声音,我们就会觉得这样的交流比较舒服。反之,如果在交流中...

守望者 守望者 2020-03-31 861浏览

交互设计知识体系

首先需要说明的是,今天这篇文章纯粹是一种知识总结和探讨,并不是标准答案,所以也欢迎大家互相交流。近几年交互设计的职业从大火到现在的渐渐趋于理性。阁主也正好经历了期间大部分的时...

莫b 莫b 2020-03-24 1844浏览

优质交互文案的16个技巧

交互文案是用户界面中引导用户、帮助用户与产品进行互动的重要组成部分。通常会应用在按钮、菜单、标签、对话框、安全说明、合同条款等其他关于产品使用的说明文字中。 编写交互文案是一门艺术...

守望者 守望者 2020-03-19 1341浏览