几何

今天会从一个工具的使用引入,给大家详细拆解一份设计,如何尽可能的提高原创度,帮助大家解决一些版权问题或者是素材搜索不到的问题。大家在平时的设计过程遇到了什么难以解决的问题可以直接在文章尾部添加我的个人微信我都会尽量帮大家解决。 如果大家都为一个问题感到困惑我也会专门出一篇文章或者视频帮助大家解决问题,提升设计水平,闲话不多说,下面开始今天的讲解。

今天主要给大家介绍的工具是这个(凸出与斜角)使用的软件是ai2018。这个工具非常的好用,可以用于小元素原创,立体字制作以及匹配场景透视素材制作等等,使用的软件是ai2018。

 

下面给大家说说这个界面的各项功能,方便大家快速上手。

首先是上面的第一部分,用来可控制立体后物体的方向与透视。第二部分是用来控制元素最后实际出来的厚度,最后一部分是物体的光源位也就是控制立体物的明暗灰。有个细节需要注意一下,左下角的预览需要打开,对照着实时调整。

整体的流程就是这样,首先确定一个基本型,然后强化一下这个基本型的形态,注意全程必须都为矢量图操作,然后根据需要调整透视方向,调整厚度,最后找一个好的光源位,保证明暗面的清晰明了。

首先大家简单看一下我们画面的主体,就是这个耳机,没什么大的特色。

我们稍微给主体转换一个表现形式,让他更加具有艺术感,这里的绘制可以粗略一点,没必要太过精细只要效果到了就可以。

场景草图的构造一定要从一个台子开始,先有空间然后再继续深化。继续强化空间感,深化草图的构造,让画面更加丰富。提取一些主体的相关元素,方便我们后面进行画面的深化,这一步只需要简单的提取一些图标类型的元素就可以。

 

通过我们文章开头我们讲到的手法,把这些元素立体化处理。

按照我们的草图初步搭建场景,注意元素摆放不要过密了,还要注意给主体留出足够的摆放空间。

刚才白色的表现力并不是特别好,我们调整一个背景色来强化画面效果。

给画面增加层次,可以使用一个内外空间的手法来实现。

把主体摆放进我们的台子上,注意大小的控制,可以适当的和其他元素进行遮挡,需要保证主体能第一时间被人看到,值得一提的细节就是我把耳机圈住的部分变成了一个黄色,是为了提高主体区域的明度,从而在这样一个场景中主体能够更快速的被人注意到。

根据我们刚才的草图进一步强化场景,左右两侧下方的元素就是由主体复制而来的,我们要学会灵活的使用素材的局部。

按照空间的转折,把文案适当的做出倾斜调整以匹配场景的透视关系。

稍微强化一下画面的整体肌理感这个画面就完成了。

最后做一个样机的效果,提升我们画面的质感。

>样机效果图<

 

最后总结 

通过这个案例我们可以看出,设计并不是单一的文字编排,更不是纯粹的炫技,我们只需要简单的做好元素的协调,构图的选择,我们的画面就可以有一个非常好的效果了。文末放了练习素材,可以自行下载练习。希望大家看了这篇文章有所收获。

非常感谢各位的阅读,最后祝大家每天进步我们下期再见。

 

提取码:ix2h

 

原文地址:设猎派(公众号)

作者:奇掌门

 

转载请注明:学UI网 » 教你如何手搓素材,让你的元素“为所欲为”

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