交互/原型

设计好产品的引爆点,相当于就成功了一半?

摘:设计产品不能只用传统思维,按部就班地落实战略层的方针,要寻求怎么突破重围、怎么去做创新。 关于用户体验设计的指导方针,基本都是围绕《用户体验要素》一书中提到的五个基本要素,依次...

守望者 守望者 2020-05-29 60浏览

交互设计:如何做到善意?

这一篇,我们来探讨下交互设计的善意。 善良经常被用来形容人,偶尔被用来形容产品,很少被用来形容交互设计。 就像人们会说,iPhone 有人文关怀,而很少会说,iPhone 的交互设...

几何 几何 2020-05-26 615浏览

提升获得难度的一点思考

摘:生活也是一种体察,我们产品体验中的点点滴滴思考来源于生活中的一些体会与灵感,这些道理其实都是大道至简的一些道理,并不高深,却值得细细体会。 设计到生活中去 昨天,婆婆给我儿子买...

守望者 守望者 2020-05-16 299浏览

界面布局| 移动端常见8种界面布局的分析与运用

界面布局,是通过引导用户在页面上的注意力来完成对含义、顺序和交互发生点的传达。布局和导航是产品的骨架,是页面的重要构成模式之一,是作为后续展开页面设计的基础,可以为产品奠定交互和视...

莫b 莫b 2020-05-11 1435浏览

B端和C端产品设计有哪些差异?

小编:随着互联网的发展,C端的发展可谓是日新月异,慢慢的B端也跟着起来,似乎C端转到B端已经是下一个风口,大家都摩挲手掌准备下场。那么身为设计师的我们势必跟着大潮流,一起来看看B端...

长城上的猫 长城上的猫 2020-05-10 949浏览

横滑or竖滑?

摘:体验设计中选择什么形式,是横滑还是竖滑,大致分为3个层次:目标、效率、然后是易用。我们设计产品时考虑是否满足了这3个层级后,再考虑什么交互方式更好就会明确了。 设计说很酷,产品...

守望者 守望者 2020-05-05 574浏览

产品体验中的哲学

摘:不是把所有的产品功能都减少为一个,而其核心是在提供一种更加聚焦的服务,一种具有简单性的产品,须知道客户的主要需求是什么,聚焦目标而不偏移,更是一种大道至简的思想。  ...

守望者 守望者 2020-05-02 461浏览

让你灵感爆表的创意进度条设计

小编:今天给大家分享下创意进度条设计,分分钟让你灵感爆表!!!麻麻再也不用怕我搞不定进度条设计了~部分免费进度条PSD文件也可直接下载,希望对大家有所帮助,一起来看看吧~~ &nb...

长城上的猫 长城上的猫 2020-05-01 1231浏览

UX设计的故事板

故事板是产品经理,运营,UI等有效沟通和对产品理解的交流方式,从而减少部门间的沟通成本和准确的产品定位方向。本次我们将来学习下UX故事板的流程及方法,可以帮助我们清晰了解到整个产...

长城上的猫 长城上的猫 2020-04-28 724浏览

线框图、原型、模型有什么区别?

几年前,我意识到我许多IT行业中非设计师的朋友认为我的设计交付物都属于一种东西,他们无法分辨线框图、原型图和模型这三者的概念,认为只是一种代表创意的线稿展现形式。简化视图的问题在...

守望者 守望者 2020-04-22 852浏览

追波交互动效合集(四)

这是作者最近的交互动效作品合集第四波。 这次对音频可视化的研究较多,及动效制作,频谱原理,以及开发实现有比较多的学习。频谱的多样化可以在应用体验中带来更好的视听感受。 ...

莫b 莫b 2020-04-21 1092浏览

盘点那些让用户上瘾的产品设计

用户粘性是评价一款产品的重要指标。粘性越高的产品,用户打开次数和使用时长就越高,高使用时长可以带来高流量。互联网行业本质是流量的生意,谁收割的流量越多,谁就是赢家。所以各家都会极力...

几何 几何 2020-04-15 994浏览

微信的设计之道 · 用户体验篇

 微信这款产品,凭借其独特的产品价值理念与设计之道,饱受人们的拥趸与喜欢,并成为了一款国民级产品。那我们是否可以通过解析微信的用户体验设计,找到学习借鉴的点呢?   前言...

长城上的猫 长城上的猫 2020-04-12 846浏览

好的交互文档其特点

这是之前的一篇文章,但后台小伙伴问的比较多,翻出来给大家看看。时隔一年,辗转不同的团队,回过头来看,本篇文章依然很有用。 在几家公司呆过之后,见过各式各样的交互文稿。 有的是交互设...

几何 几何 2020-04-09 696浏览

超好看的30款网站侧边栏设计

网站的布局和导航十分重要,想要兼顾美观简洁的设计又要保障友好的用户体验,使用侧边栏导航会是一种不错的选择。目前,已经有大量的网站摈弃了传统的导航模式,改为使用侧边栏导航,今天我们精...

几何 几何 2020-04-08 2736浏览

体验设计的容错性

@咏舍:容错的定义最初来源于计算机领域,当计算机发生故障后不会崩溃,可以正常工作,并可以从错误中恢复。这个容错性是指对错误的承载力,错误率越低,错误的挽回效率越高,就说明容错性越好...

守望者 守望者 2020-04-08 708浏览