设计原则

用户体验之点击与滑动

前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。  ...

蘑菇 蘑菇 2018-08-08 5355浏览

如何让设计符合品牌化

让设计品牌化的一些感悟,总结出来希望能够帮到更多的设计师,也欢迎大家交流评论,共同进步 前言 随着互联网飞速发展,市场上出现了越来越多的产品,传统品牌也开启了线上模式,近几年也出...

MrBones MrBones 2018-08-03 7637浏览

【DDC译文】UI设计中的格式塔原则

你是否曾经观察过天空,注意到一团不同寻常的云,像一个熟悉的动物或物体?你有没有想过,为什么或者如何通过观察一团蓬松的气体来建立这种联系?这都是因为你的大脑运作方式! 你的大脑总是试...

蘑菇 蘑菇 2018-07-23 5917浏览

Feed流图片展示规则-用户动态列表

Feed流是目前App信息资源展示的常用手段,常使用Feed流的场景有资讯列表(今日头条)、专业类文章列表(36Kr)、图片素材展示(花瓣)、用户动态列表(微博)等。今天这里...

大喜 大喜 2018-07-18 6900浏览

格式塔原理在 UI 设计中的运用[升级版]

又是改的之前的文章,新加了很多内容,毕竟去年的文章已经配不上今年的自己了。 格式塔心理学派中的“格式塔”源自德语“Gestalt”,意思即“整体”、“完形”。 他的核心理论是...

大喜 大喜 2018-07-17 4492浏览

你所忽略的置空页面设计法则

之前读过一篇文章,里面详细讲述了置空页面的重要性,自己也颇有感触,但是自己的思路一直局限设计层面上,对具体的设计场景和思路没有系统的认知,所以就借此机会,做一个详细的整理,方...

大喜 大喜 2018-07-16 5844浏览

拟人形法则在设计中的运用升级版

这篇是去年写过的主题,现在觉得还有很多值得完善的地方,所以又把它拿出来修改了一下,增加了很多的内容,在改的过程中深刻的体会到,改比重新写还难… 以后也会不定期的...

大喜 大喜 2018-07-12 4794浏览

防止用户犯错的方法

虽然用户在使用产品中,总会犯错。但是我们可以通过防止犯错的设计,提升用户体验,帮助用户建立良好的体验感,最终提高产品可用性。   用户犯错的场景   1,认知目...

小男 小男 2018-07-11 4271浏览

通过这五个方法,让你的产品更值得被用户信任

在如今的数字世界里,我们通过手机和电脑做了很多或重要或紧急的事。但时不时地,我们仍然需要去访问那些复杂、混乱且粗糙的产品来完成一些任务。而身为设计师,我们的责任是设计出一款值得用户...

4FIRE 4FIRE 2018-06-25 13268浏览

【干货】5大移动端表单设计原则及案例赏析

当我们在享受手机App为生活带来的巨大便利时,无形中已经经历了多种多样的移动表单设计形式。而表单设计又是移动应用设计中与用户产生最多交互的步骤,包括用户注册、订阅服务、用户反馈、问...

蘑菇 蘑菇 2018-06-23 5668浏览

动效设计也应该有的体验原则

     来新的项目组后发现我司产品很喜欢加动效,动效需求很多,造成了端内各种互斥以及视觉焦点凌乱的情况出现。 站在交互的角度考虑,动效是用来辅助设计的一种形式,而不是作为一个需求...

大喜 大喜 2018-06-21 6203浏览

黄金螺旋线在界面设计中的运用(下)

最佳兴趣点和黄金螺旋线都统称为黄金分割的衍生品。上一篇我们讲了最佳兴趣点的使用,今天我们来聊一聊黄金螺旋线。 斐波那契螺旋线也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线,自...

小男 小男 2018-06-21 6762浏览

黄金兴趣点在界面设计中的运用(中)

上一篇文章我们讲了黄金分割线,黄金风格线是蛮神奇的东西,是大自然的一种现象。我们不知道是为什么,只知道它非常漂亮。 但是黄金风格线还不止这么多的表现形式。它还有一种更复杂的表现形式...

4FIRE 4FIRE 2018-06-21 13863浏览

黄金分割在界面设计中的运用(上)

黄金分割大家应该早就有所耳闻,作为一名UI设计师,可能一直感觉它离我们很遥远。那么怎么能利用黄金分割线更加完美的构图呢?今天分享的文章就是关于黄金分割线的实际运用,我们来看看作者有...

小男 小男 2018-06-21 7148浏览

视觉交互都必须知道的交互设计模式

很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?本篇交互模式大家可以...

4FIRE 4FIRE 2018-06-15 14365浏览

“容错性”设计原则

用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗点说就是帮助用户去避开操作过程中的坑,即使用户掉进坑里,也能让他们很快的爬出来。...

松果 松果 2018-06-15 4002浏览