小纽扣的文章

增加工作经验:双11‘全民合伙人’设计细节盘点

双11走啦~先简单问你一句:这月吃几天土?? 这场购物盛会的预热先锋和用户收割机,‘全民合伙人’ 这个活动或许你有听过玩过吧…作为阿里今年为双11预热和调起人们消费欲望...

2019-11-13 498浏览

GET,教你画一个贱贱的刺客伍六七

大家好,我是大猫,备受瞩目的国漫《刺客伍六七》第二季终于来啦!!这部动漫无厘头的剧情、带着一股浓浓的广东腔,笔锋简洁,设计感十足,着实给我空闲时间带来了很多的乐趣,所以今天,我就来...

2019-11-13 647浏览

如何把抽象的词语视觉化?

前面两篇文章葱爷先后分享了,如何把两个不相干的元素联系起来?如何换一个角度想创意?作为脑洞训练三部曲的最后一课,我想带大家解决一个最难搞的创意问题,即如何把抽象的概念视觉化?比如快...

2019-11-12 556浏览

关于空状态你了解多少?

整理了一下关于空状态的几种常见类型以及设计方法,也算是对自己现阶段所遇到的问题的思考与总结吧!文中图片均来自网络。   前言 空状态作为APP中不可或缺的一部分,有着举足...

2019-11-11 863浏览

腾讯工作心得:原型该画到什么程度?

不知你有没有这样的经历:为了不让原型看起来丑,会纠结各种细节处理(间距、大小),结果造成工作周期延长,精力损失;为了让原型接近于真实效果,会思考各种精致布局,结果leader来一句...

2019-11-07 1061浏览

何为换一个角度想创意?怎么换?

你是不是也时常听一些创意大咖说,如果脑袋空空没什么想法,或者遇到了瓶颈想不出好创意,那就换一个角度想想定能柳暗花明,这话说来容易,但要怎么换角度呢?有哪些角度可以换呢? 设计师...

2019-11-03 660浏览

页面转场: 忽略它可能会使你犯错

不知各位产品经理、UE/UI设计师在设计产品时,除了考虑交互说明、功能状态、页面逻辑等之外,是否会关注 页面跳转间的“转场效果”??? 可能有人会觉得:“不就普通的界面左移和右移,...

2019-10-31 1157浏览

通知系统的设计规则 | 深度解析

本篇文章从通知模块的组成部分,到通知模块的设计规则,进行了一个详细的讲解,帮助读者更好理解对于通知的设计。 我们通过门铃声儿得知门外有人来访,也能通过电话铃声得知正被...

2019-10-31 717浏览

Apple 的设计哲学 · 交互篇

苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。 如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交...

2019-10-31 1153浏览

如何把两个不相干的元素联系起来?

是否具有创意能力是设计师与美工之间的主要差别之一,然而创意给大家的感觉很虚、很不好理解,所以很多人只注重版式设计、字体设计、图片合成、软件操作等能力的培养,这也直接导致他们设计的作...

2019-10-28 1364浏览

规范流程下的原型设计——你的原型真的有价值吗?

前言 在前段时间翻译的IDEO出品的《以人为本的设计指南》中,正好讲到了构思到原型的阶段,恰好我在进修的IDF设计思维课程也到了原型设计部分,因此准备出一篇原型相关的文章,分享所学...

2019-10-27 1306浏览

高效设计 | 云端库的工作方式

互联网的设计工作常常需要设计师们协同完成,尤其是大型的项目,参与的设计师会更多。在实际工作中我们发现,现有的工作方式不能让所有参与项目的设计们很好地进行设计协同。如何能让大家的协...

2019-10-26 944浏览

面对竞品分析,设计师该如何下手?

在一个项目开始之前,设计师都需要做好竞品分析。但是还是有比较多的新手设计师知道要做竞品分析,但是往往分析的不到位,并不知道自己分析了什么,在做分析的过程中怎样去做?如何提...

2019-10-25 1377浏览

【每周临摹】大尺度,用AI绘制扁平夸张风格人物插画

扁平插画中人物的风格可以是非常多样化的,没有标准答案。所以,在绘制人物的时候,对于身体比例的控制就没有太严格。和正常比例的人物绘制来说,大尺度的夸张人物身体,关注点就应放在色彩和形...

2019-10-22 2073浏览

网易云音乐 | LOOK直播页改版设计

最近在使用网易云音乐App时,发现LOOK直播页在内容层、框架层、表现层方面存在部分体验问题,也有数据反应从「首页直播入口-看看-听听」的流量衰减严重… 针对这些问题,我以用户+设...

2019-10-22 1646浏览

系统图标 – 图标分解 Material 规范

文章的大体规则由谷歌的Material Design制定的,很多细节部分我是根据个人经验来解析的,设计师小伙伴们可以作为学习参考。 前两篇文章讲到了谷歌的Material...

2019-10-21 1549浏览

邂逅二次元爱豆 — 波洞星战 设定

在ACG圈有着这样一种赛事:没有硝烟战火,没有(广义上的)明星参与,没有盛大线下比拼,却能引发广大粉丝疯狂参与,甚至爆肝应援——这就是「萌战」,属于二次元粉丝和人气动漫角色的评选...

2019-10-20 1044浏览

一篇教程搞懂网页设计

我们每天都会浏览大量网页。现在,让我们回想一下,你印象最深的网页。在你浏览它们的时候,是不是只看到了网页中想要查找的信息呢。 ...

2019-10-20 2257浏览

保持好奇心,产品体验小观察-01

保持好奇心是一个设计师必备的素质,他可以帮助我们连接最新的世界和最新的玩法,近年来一直在商家服务领域学习工作,这样的习惯对于我来说是有着巨大的功效的。不仅厚积薄发,而且还可以锻炼自...

2019-10-17 746浏览