莫b的文章

追波交互动效合集(三)

这是作者交互动效作品合集第三波。每个作品在设计前都会思考很多,如果才能让交互过渡动效和UI元素动效能承载更多信息。 【动效↑】 设计更沉浸式的车位预订动画...

2020-04-05 87浏览

B端品牌如何面向C端用户

本文是结合当下大型购物中心的线下调研和线上的用户分析,给出相应的产品解决方案。主要总结现今购物中心线上B端品牌如何向C端用户展现的形式。对这方面感兴趣的可以查看以前的文章《如何...

2020-04-04 145浏览

CD-Redesign I 致那些带来独特意义的音乐情绪

本文以音乐为载体,通过刻意练习进行三维和字体创作,创作更多的是从情绪和自我感知出发,纪念这些音乐陪作者度过的每个独特记忆。其中一些版面设计、字体构思有个人独特性,在此供大家欣赏...

2020-04-02 248浏览

数据可视化大屏该这样设计

本文结合最近设计案例分享大屏可视化设计过程中的遇到的一些问题以及设计思路,会从数据可视化大屏定义、可视化设计的前期准备、具体设计思路实操、进行总结与大家一起交流与学习。 重点概览:...

2020-03-27 736浏览

如何建立新零售行业有效的体验组件库

传统零售业从古到今一直占据着市场,随着互联网时代来临,互联网对传统零售业产生巨大冲击。为了可持续性发展,要结合互联网行业,寻求更符合当今时代的零售模式。建立一个完善的产品组件体系需...

2020-03-25 619浏览

交互设计知识体系

首先需要说明的是,今天这篇文章纯粹是一种知识总结和探讨,并不是标准答案,所以也欢迎大家互相交流。近几年交互设计的职业从大火到现在的渐渐趋于理性。阁主也正好经历了期间大部分的时...

2020-03-24 985浏览

数据之美:地理空间数据可视化

本文利用C4D软件和three.js开发方式制作地理空间数据可视化项目。地理空间数据可视化是基于我们实际生存的空间,对信息的载体、对象映射到载体的方式进行可视化展示,从而将地...

2020-03-23 1259浏览

画一条/匹/头/根大熊猫儿(三视图)

本文教程教大家用AI画下Q版滴动物,主要包括3个部分,分别是Q版3视图、表情包和3D形象。教程内容比较多,所以就分成了3篇来讲。今天就先讲Q版3视图,费话不多说,让窝们开始吧。今天...

2020-03-22 926浏览

数据之美:值与关联数据可视化

知识图谱可视化是一个极其复杂的工作,它需要产品、设计、开发高度协同,其中就设计这个层面要求设计师对数据有较深入的理解和空间想象能力。本文会介绍知识图谱具象成了值与关联关系的数据...

2020-03-21 521浏览

官网设计 – DataFox

本文主要向大家展示基于数据资产抽离出一些解决共性业务场景,业务方可根据自己的业务需求挑选所需要的数据的官网。团队设计出的数据智能平台便可以看成是一个集合了数据各项能力供业务方...

2020-03-17 990浏览

设计思维 – 激活空间

设计思维的优势就是让大家能够建立起独立思考的能力,并进行全面的知识培养,来提升的创意能力。从视觉角度来看设计,设计的价值就是差异化(形式上的差异);从产品角度来看设计,那设计的价值...

2020-03-04 965浏览

UI/UX设计中的7±2法则,可能不是你想的那样!

经常在设计类文章中看到对7±2法则有这样的表诉: web端顶部栏选项卡设计数量不超过9个 App中标签栏icon最多不超过5个 如果在此之前你也是这样认为的,从现在开始先把这个概念...

2020-02-11 726浏览

设计师,你会表达吗?

前言 最近刚看完一门关于结构化思维助力表达的课程,收获良多,想从设计师的角度,分享一下对表达的看法。 作为设计师,你一定要会表达。从设计工具的更新上你可以看出,2020年,设...

2020-02-11 696浏览

“用完即走”的微信,自带高效的交互操作

今天给大家剖析微信的交互操作。微信之父张小龙在微信公开课上讲述微信的设计理念。他说微信是一个工具。而工具类应用的使命是帮助用户快速解决某方面的问题,然后就可以潇洒得离开了。因此才有...

2020-02-07 588浏览

2019年度交互总结

本文会列举过去再UI历史上重要事件,接下来大家跟作者一起回顾2019年交互设计的趋势吧! 在即将过去的一年,发生了一些重要的事件: 华为的可折叠手机带来新的想象; Switch的...

2020-01-21 1108浏览

用一篇文章补全你的广告史

今天给大家带来的课题是,补全大家的广告史,首先我要问大家,什么是广告呢?广告其实就是一面镜子,它可以看到我们的日常生活,其中广告可以区分为品牌和推广品牌,简单来说广告就是...

2020-01-03 1357浏览

关于「微信 7.0.9 for iOS 改版」的一点思考

上一次写微信更新是去年冬至,微信 7.0 for iOS。晃晃一年过去了,微信还是微信,我们还是我们。感觉上没多大改变,实质上细节发生了些许变化。这种细节变化,是同步的,无论是...

2020-01-01 1497浏览

看看你的手机键盘,隐藏了多少设计细节?

手机键盘,可以干嘛?? 无疑是打字、信息输入,也是用户体验产品最常用、最直接的方式之一。 我们每天都在使用键盘,但是偶尔会遇到一些体验上的不足,如键盘挡住操作入口、很难控制键盘光标...

2019-12-24 1379浏览

被放大的体验和被设计的生活

掐指一算,离 2020 年,只有半个月时间了. 于是,想着轻松点,来闲聊一下关于体验设计的话题。 体验能被设计么?当然。 01. 上影视课的时候,老师总喜欢聊《教父》...

2019-12-22 1091浏览

Apple 的设计哲学 · UI 篇

在上篇文章《Apple 的设计哲学 · 交互篇》中,我们谈到了 Apple 在交互层面创造的一系列愉悦体验。现在,我将继续分享苹果设计哲学的第二个部分「UI篇」。 通常,硬件的外观...

2019-12-21 2040浏览