蘑菇的文章

渐变质感技法(六):制作阶梯渐变抽象纸艺图案

前言: 阶梯渐变是以纯色作为填色的方式来进行阶梯状的递增或者递减表现形态,这组纯色一般来说是在一个小范围的色域内进行过度,通常是邻近色系之间的过度。 这一次我们就通过制作一个纸艺图...

2018-09-17 3397浏览

如何从0到1建立设计规范

最近一段时间一直在建立APP的设计规范,从一开始的立项到现在落地上线,可以说是从零开始进行APP全部细节的梳理并且规定规范,这一路走过来还是能总结出很多心得,本文将分为3个部分...

2018-09-09 3339浏览

社交类app「微光」原型分享

如今互联网的时代飞速发展,从市场情况看来,在app中最得年轻人青睐,手机里几乎都会有的应用软件实属社交类app。即使在社交类app中市场占有量最大的一直是腾讯(QQ、微信)、新浪(...

2018-09-08 2544浏览

【只言片语06】app图文布局和按钮

 图文布局  用户所关注的内容以及不同的业务诉求决定信息的优先级排布,所以没有通用的布局,只有适合的布局。 1.上图下文 上图下文更强调了图片的重要性,以“见”这个属性为优先,...

2018-08-31 2807浏览

【只言片语04】app中不同场景的地址选择

《只言片语》致力于通过简短聚焦的知识和经验,让大家加深对设计的理解,以及从更多的角度看待“设计”。我更希望大家从设计师的身份中脱离出来,更多的关注设计对象。本期的小知识点将给大家...

2018-08-27 2144浏览

如果你准备跳槽,这几条一定要知道。

前言 最近看到有设计师在分享自己的关于面试的一些经验和心得,刚好团队最近也在招人,借着这次机会说下自己在招聘过程中的一些体会。   大纲 导语 简历部分 完整性 第...

2018-08-23 3614浏览

渐变质感技法(四):教你用PS打造炫美风景精致图标

前言 渐变用在插画当中是能表现出光感的,利用简单的几何形搭配不同的渐变填色方法,我们就能实现出非常绚丽的景致。今天我们要绘制的就是一个比较小的风景类的图标。绘制的过程非常简单,最重...

2018-08-20 6634浏览

「微信官方小程序」第三季

小程序基于微信社交体系的传播效率比其他方式高出10倍,精准刺激用户需求并利用社交分享,不断以老带新实现连续性裂变拉新,是让一款产品迅速崛起的重要秘诀。小程序可以利用微信社交关系链,...

2018-08-18 3757浏览

滨海大厦人脸识别系统设计

项目背景 腾讯滨海大厦,这座体现着未来感和科技范儿的大楼,门禁系统采用腾讯优图支持的人脸识别技术,CDC设计中心在这个项目中承担了用户体验的设计工作。目前滨海大厦的同学们已经率先使...

2018-08-18 3180浏览

【星图计划】-百度地图国际化ICON优化升级

【星图计划】是去年下半年起,在百度地图境外地区的底图优化项目,一直在延续进行中,下面给大家分享一些项目中的设计经验,也请大家在出游时体验一下,多多提出宝贵意见。   引...

2018-08-10 3076浏览

「微信官方小程序」原型分享 第二季

小程序通过一年多的迭代更新,现在已经做得越来越成熟了,开放了更多的「能力」给开发者,而开发者们也蜂拥而至,想要在这个蓝海市场开辟出自己的一块儿天地。但有一些小伙伴容易把设计App的...

2018-08-10 4686浏览

网络故障设计总结

当你正在用微信跟朋友胡侃,在b站看纪录片,逛虎扑怼skr。这时网络突然断掉,我们应该给用户什么样的提示呢?最近因为自己也在梳理类似的场景,所以这篇文章就来跟大家分享交流...

2018-08-09 3245浏览

用户体验之点击与滑动

前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。  ...

2018-08-08 3840浏览

用户为什么不听话

在工作中,有时会遇到这样的一个现象:自以为是最优的设计方案,用户却并不会按照预期的方式使用。每每发生这样的事情都会让我很困惑,用户为什么不听话呢? 一、 试想这样一个场景:假设有电...

2018-08-08 4174浏览

浅谈「列表视图」与「网格视图」的用法

本周的译文内容很少,纯粹聊了聊「列表视图」跟「网格视图」在电商产品中的应用法则。但这篇在 Medium 上收获 1.5K 点赞数的文章,把大家平时经常看到,但很少去思考为什么这么做...

2018-08-03 4170浏览

「微信官方小程序」原型分享 第一季

小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无...

2018-08-02 5764浏览

用户与设计师的利益矛盾

我发现用户与设计师存在不可调和的利益矛盾,如果设计师不主动让步并寻求共同利益,设计价值难以发挥。 有段时间有时我在困惑,设计究竟为产品提供了有用的价值吗? 每次打开 Dribbbl...

2018-08-02 3667浏览

在腾讯的八年,我的职业思考

本文作者是在ISUX成长起来的产品设计师,腾讯微云的设计负责人。他在工作之余还翻译了《响应式Web设计全流程解析》和《众妙之门3》。此外他还写作出版了《Web全栈工程师的自我修养...

2018-08-01 4397浏览

渐变质感技法(三):放射型渐变-气泡、光线和球体

前言 凡是需要立体感,就必须要处理好高光和阴影。想必这一过程对设计师来说并不陌生,今天我们要教大家的一种渐变方法,可以很快速的制造出立体的效果。这就是我们今天要学的放射型渐变。 &...

2018-07-31 6821浏览