这个需求太小了,我都懒得做?

之前有写过关于品牌基因、趣味性等等的文章,但是不能写完就完事了,还得继续去应用,去实践,这样才能真正理解知识点的内核。 即使是一个很小的需求,也可以结合平时的理论只是,让一个小需求...

陌北默 陌北默 10-30 254浏览

设计师要懂的原子设计(Atomic Design)理念

“我们不设计页面,我们设计构成元素的系统。”——Stephen Hay。本文会详细讲解如何构建科学规范的设计系统。会具体提到原子设计体系的定义、如何利用原子设计体系构建自己的组件...

莫b 莫b 10-29 492浏览

体验背后那些引人深思的东西

最近国外的设计平台频繁出现一类内容,大概类似于「产品设计中的伦理道德与用户体验」,里面的内容有引起我的一些思考。 我先给大家举个例子,来解释一下上面这句话的意思。 以前,我们聊...

几何 几何 10-29 291浏览

超多案例全面看懂尼尔森十大可用性原则

尼尔森十大原则由毕业于哥本哈根的人机交互学博士Jakob Nielsen发表,Jakob Nielsen对人机交互有很多研究,他提出十大可用性原则,用来评价用户体验的好坏,每个产品...

莫b 莫b 10-28 594浏览

【系列插画】峡谷小姐姐

好久不见,画了一组头像插画,你知道峡谷有多少个小姐姐吗?疫情期间有王者做伴,是我玩且仅会玩的一款手游,拿漂亮的小姐姐们做了头像练习。这段时间压力大事情多,出现了很多莫名其妙的事情,...

莫b 莫b 10-28 832浏览

IBM 2x网格,极致运用

网格系统这事,咋们也是谈了多次,它有多重要,我想大家应该清楚。如果对网格运用熟练,会出现页面布局间距混乱,设计文档混乱经常被Diss,你曾经是否有遇到这样的苦恼。 我分享IBM 2...

几何 几何 10-28 254浏览

构建产品的信任力设计

众所周知想要赚钱,构建平台和用户之间的信任是必然的。在产品设计当中,作为设计师的我们如何去和用户构建信任关系,怎样通过设计细节去逐步影响甚至改变用户,这些都是我们需要思考、研究的。...

莫b 莫b 10-27 312浏览

浅谈分段控件

小编:哈喽我又来啦~今天我们要来说下苹果的分段控件(Segment control)和安卓的标签(Tabs)有什么区别?有很多同学都很容易把它们混淆,那么大家通过阅读本文可以对它...

长城上的猫 长城上的猫 10-27 277浏览

做设计毫无新意?那跟咸鱼有啥区别

设计行业里几乎没有什么是保持不变的,如果有,那就应该是“坚持创新”这四个字,很多设计师觉得自己没有亮眼的作品,或者老被客户说设计没新意,就是因为缺乏创造力,缺乏坚持创新的态度。所以...

长城上的猫 长城上的猫 10-26 844浏览

Feed流 – 图片设计布局及适配规则(三)

@胡桃子:人类是感性生物,眼睛对于图像捕捉的兴趣程度往往是大于文本的。每天被淹没在各种Feed流中,对于图片的展示方式习以为常、司空见惯。 在设计的时候,觉得只需设计一个卡片,然后...

守望者 守望者 10-26 769浏览

一岚美业APP v1.0

本文介绍了APP项目逻辑思维流程,此篇文章以《一岚美业》为例。项目基本从以下几个方面入手:项目背景、用户数据、产品策略、产品价值、交互原型、品牌VI、设计目标、色彩体系、界面分析...

莫b 莫b 10-25 739浏览

新手设计师常犯的3个错误,我都帮你指出来了

细节决定成败,今天很多设计商业模式,设计方式,以及设计表现手法都呈现同质化,设计师需要帮助业务在同质化竞争下脱颖而出,除了产品上需要创新,商业模式也需要不断创新。其中还有一个很重要...

几何 几何 10-25 694浏览

设计师「三十而已」?该如何继续设计规划之路

本文是关于大龄设计师的担忧与思考,希望与大家探讨与交流。文中从日常普遍现象、30岁的设计师发展前景、30岁设计师的优势和劣势、30岁的设计师应该怎样提升自身技能等,4个角度给大家...

莫b 莫b 10-25 486浏览

UI设计师是如何工作的?

眼下正值就业的“金九银十”,又有大批新人小伙伴要涌入UI设计这片红海啦。然而在某度搜索“UI设计师”会发现,其实大部分人对这一行并不是十分了解。笔者作为一名正奋斗在一线的UI设...

长城上的猫 长城上的猫 10-24 1059浏览

App bars: top 顶部应用栏

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。 顶部应用栏显示...

珠珠 10-23 516浏览


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